在 Roll 中,您有 2500 次擲骰來收集盡可能多的分數。擲骰子獲得積分,用積分升級骰子,然後重複。 Roll 借鑒了策略、點擊遊戲和 roguelike 牌組構建類型的遊戲元素,創造了放鬆與批判性思維的完美平衡。雖然「Clicker」/「Incremental」類型並不以其遊戲機制的多樣性或深度而聞名,但 Roll 提供了獨特的骰子構建系統,可讓您探索不同的策略和升級之間的協同作用。每次運行都會為你帶來新的、有趣的決策,創造出巨大的策略深度,讓遊戲始終保持新鮮感。 Roll 旨在提供放鬆和冥想的體驗。沉浸在令人滿意的聲音和效果中,所有煩惱都會消失。從簡約的使用者介面到緩慢平靜的音樂,一切都是為了創造完美的禪宗環境而設計的。如果您喜歡建立引擎並看著它成長,追逐高分,或者只是需要擺脫自己的想法,那麼我真的希望您會喜歡我的遊戲,Roll。 :)