THROUGH THE DARKNESS

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關於本遊戲

在無邊無際的絕對黑暗中,有一座迷宮,是邪惡的造物主(Demiurge)的創造物,造物主是世界的建造者和幻像大師。這位深淵的建築師將一個靈魂囚禁在它的曲折之中,注定要在陰影中永遠徘徊,在這個世界裡,光似乎只不過是一個失落多年的神話。玩家是這個絕望國度中唯一的一線希望,但他們的道路不是英雄壯舉或戰鬥,而是穿越絕望之網的痛苦旅程。

遊戲的目標是為靈魂找到走出迷宮的出路,但通往自由的道路並不是英雄事蹟或戰鬥鋪就的。相反,它充滿了難以理解的神秘謎題和障礙,體現了黑暗和缺乏希望的本質。

遊戲的主要特點:

1. **吞噬一切的黑暗**:完全沒有光線不僅可以營造氣氛,而且也是一個關鍵的遊戲元素。玩家必須學會「看見」可見以外的事物,並利用其他感官來探索迷宮。
3. **絕望和孤立的氣氛**:完全沒有聲音,孤獨的感覺更加強烈,凸顯了靈魂在這個世界上的孤立。沉默不僅僅是一種視覺或聽覺元素;它也是一種視覺或聽覺元素。它變得明顯,增強了絕望感。
4. **孤獨作為試煉**:在整個旅程中,玩家不會遇到盟友、敵人或外在障礙。主要對抗發生在玩家和迷宮本身之間,迷宮似乎是一個活生生的生物在嘲笑尋找出路的嘗試。

這款遊戲是對孤獨、黑暗以及在絕對絕望中尋找光明的主題的沉思。它不僅促使玩家探索和解決謎題,也促使玩家反思自己對黑暗和寂靜的感知深度。在這個迷宮中,每一步都在虛空中迴響,玩家面對自己的恐懼、迷失感,以及是否真的存在出路,或者尋找光明是否只是由逐漸消失的微光維持的幻覺的問題的希望。
更新日期
2024年5月13日

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