循環刷刷刷:合成RPG

包含廣告應用程式內購買
4.5
25K 則評論
100K+
次下載
內容分級
青少年級
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片
螢幕截圖圖片

關於本遊戲

在這款roguelike idle RPG遊戲中,全新的冒險正在等待著你!你可以在每一次進行中收集盡可能多的硬幣和戰利品,並競爭高分!

通過放置建築、地勢和敵人來建立你自己的世界,掌握循環!

收集強大的神器和天賦,使自己永久變強,並增加你的生存機會!

探索不同的世界,那裡有有數以百計的怪物,沒有任何一次冒險是相同!"
更新日期
2024年8月30日

資料安全

為確保安全,請先從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始。資料私隱和安全程序可因使用情況、所在地區和年齡而異。此資料由開發人員提供,並可能會隨時間更新。
此應用程式可能與第三方分享這些資料類型
應用程式活動及裝置或其他 ID
此應用程式可能收集這些資料類型
個人資料、應用程式活動和另外 2 種資料
資料在傳輸時加密
你可以要求系統刪除資料

評分和評論

4.5
24.3K 則評論
Chak Lam Lai
2024年3月9日
這遊戲2022年6月推出,至今快兩年,關卡是不是就只有21關?角色就只3款?內容很不足。。。平衡也沒做好,像是想玩家課金買角色或抽裝備,但其實裝備對這遊戲來說是垃圾,加成影響很低。。。真正打起來是看運氣,隨機掉塔種類,也隨機掉在地圖上,然後再隨機掉個冰塔,所以戰鬥基本上就有大半是看運氣。。。打過就知道,角色裝備屬性影響是很低,戰場上怎樣把同種類的塔都連結在一起才是重點,塔連結數量比起塔的階級還更重要,所以,就是看臉。。。課金最多只需買一隻角色就行,抽裝備就不用了。然後我發現,21關那BOSS也不是臉好就打得過,是刻意要你輸,讓你考慮課金。[我建議,不用玩這遊戲,內容嚴重不足,像未開發完似的,耐玩性低,遊戲沒什麼平衡可言,就看臉]
1 人認為這篇評論有用
此評論對你有幫助嗎?
Chung-chia Chen
2023年3月21日
難度可以加強,特性可以再分化一點,很有新意跟特色的一個遊戲,就是平衡要調很久,因為要照顧到課金玩家,可以直接再更新改版,把之前的裝備再加回來,難度調成要很強裝備很好運氣跟技術才能贏的情況,因為高級地形提供的屬性有增加範圍的,等於是讓不好的地形有調整的空間,等級可以再提升,讓地形可以升到更高級,然後可以地形覆蓋,圈數就可以調成15圈20圈,免費玩家就要肝,要節省時間就要課,關卡就是要設計成肝一天破一兩關才能長久,課關卡禮包可以省半天到一天時間,數值爆炸是大問題,總之是個好遊戲,只是需要一個數值調整設計師
2 人認為這篇評論有用
此評論對你有幫助嗎?
一拳超人
2022年7月18日
我玩到階段13,遊戲說我已經超過95%的人,而階段1至12不會卡關太久,但是到了階段13,我很多時候都過不了循環3。好像我都已經卡了一個星期有多,現在我還沒打贏,階段1至12每個頂多是卡一兩天。因為在循環1至3中,基本上打怪物很少會掉三級以上的劍,沒高級的劍基本上打不贏,所以導致遊戲平衡差一些。加上技能翻譯不完全,有些技能翻譯十分奇怪,更有些技能的翻譯是亂碼。再者,這遊戲什麼活動都沒有,很難令玩家推進關卡,因為獎勵很少。(技能亂碼問題上一個版本以修正,個人遊戲評分由兩分升到三分) 還有到階段13或之後由於怪物的攻擊力太高,每到了循環三或者之後每次用藥水的時候會有大約0.5-1秒主角角色不能攻擊,但因為怪物攻擊力太高, 所以主角角色會連續消耗藥水而不能攻擊敵人,最後不夠打只能迎來死亡,這算是一個bug嗎?最後我有看其他玩家的評論,就是打循環10的時候打怪的裝備在打Boss時不能使用, 對於玩家在循環10打到的強力裝備只能看但不能用,會令玩家感到失望,加上 在boss戰輸了的時候產生挫敗感。希望遊戲廠商能弄一個循環10打Boss戰前的一個整備點。
8 人認為這篇評論有用
此評論對你有幫助嗎?
Funovus
2022年7月18日
感謝您的反饋!我們正在調整循環內裝備掉落,從而避免沒有3級劍就卡關。我們馬上也會推出挑戰關,在卡關的時候也能獲得更多獎勵來提升神器等級和營地升級。能否告知我們哪些技能翻譯奇怪和是亂碼呢?非常感謝!