
chan wai cheong
22年3月1日任務用三角帆贏一場,但玩十二場都未贏一埸,不知所謂。3月7日玩十五埸只赢一場,每次敵方三四隻大船HP值十幾萬,打十幾炮都唔沉,白痴。3月16日到現在無改善,對方四隻大船八岐兩隻,玄式幻想各一,我方只有荷蘭加四隻細船點玩,未玩知輸。4月3日全無改善,對方2隻八岐,一隻荷蘭,一隻元武,我方一隻元武四隻細船點玩,十場有七埸如是,白痴。5月10日現在仍未改善,已玩到失趣,放棄不會課金,有時間玩下算吧.12月29日這遊戲玩了近2年全無改善,放棄課金,十埸只贏一埸浪費時間,任務又要只定船隻及船長,船弱船長差但敵軍船隻超强,更有時三隻或四大船元武;八岐Hp值高完全無法打,編配失衡超揾笨。23年1月痴線用荷蘭飛翔打十場才勝一埸,可想編配非常失衡。23年1月5日航海季滿30分取完獎勵都贏不了一埸,編配失衡玩到失趣,真的放棄。23年2月任務用三再帆贏三場,但玩十埸才勝一埸,每次敵方兩三隻大船,八岐;幻想或元武,我方一隻大船完全無得玩,完成季賽真的放棄。25年2月10日現在連廣告看不到離譜,影響進度,真是垃圾之垃圾遊戲。26年,5年都無改善,真垃圾

莫宙冷
莫名奇妙的遊戲,特別是火炮,魚雷這些一遇到伺服器延遲可以變成沒中,真心覺得此遊戲還頗不良,而且編排的隊伍亦非常不平衡,有時會出現一打二、一打三甚至離譜到一打五(五位玩家)。希望編排系統可以再好些

Google 使用者
能不能不要用王者榮耀的符文天賦 如果想玩家可以隨著時間的提昇 感受到遊戲樂趣 可以增加一些武器裝備 或者艦船飾品勳章之類的細節 操作再優化一下 如果要模擬艦船轉向沒有那麼快的話 可以增加多一些轉向幅度之類的細節類似於worldoftanks bilz 而不是卡玩家視角的設定