世界大戰

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關於本遊戲

二十世紀初,這是一個躁動不安的時代。 自以機器和都市為代表的工業文明的興起以來,殖民勢力及其利益集團開始了一場新的世界大戰。 最後,一場看似偶然的恐怖事件導致了人類歷史上最具毀滅性的戰爭——第一次世界大戰。 戰爭充分利用了人類的文明,從物質到化學,深刻理解了文明的消極力量。 四年和三個月的戰爭涉及超過15億的人口,這場戰爭是歐洲歷史上破壞性最强的戰爭之一,約6500萬人參戰,約2000萬人受傷,超過1600萬人喪生(約900萬阿兵哥和700萬平民)。

和平與衝突研究是一門確認及分析暴力及非暴力行為的學科,也研究造成暴力及非暴力社會衝突的機制。 和平學是其中的一個變體,是探討如何避免及解决衝突的科際綜合研究,和平學恰好與戰爭研究相反,後者是研究如何在衝突中有效的獲得勝利。 與和平與衝突研究有關的學科有:政治學、地理學、經濟學、心理學、社會學、國際關係、地理、人類學、宗教研究及性別研究等。

和平主義可能基於道德原則(道義論觀點)或實用主義(結果論觀點)。 有原則的和平主義認為,所有形式的暴力行為都是對衝突的不當反應,在道德上都是錯誤的。 務實的和平主義者認為,戰爭和個人間暴力的代價是如此巨大,必須找到更好的解决爭端的方法。
更新日期
2023年3月22日

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評分和評論

3.7
19.3K 則評論
黃益漢
2024年7月19日
遊戲體驗不錯,就是希望有日本,還有就是有些劇情才會出現的國家玩不了,希望能增加選年代的模式,還有科技多一個城研發資金就多出很多因此我認為官方科技創新的錢需要太多了,一個科技就需要2-3年才能攢的出來,遊戲還有很大的進步空間
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威爾斯
2024年7月19日
遊戲體驗還好,科研所要資金太高,還有加聯盟後會強制宣戰,因此希望增加宣戰系統跟交戰國家顯示,真分不清到底我什麼時後跟某國是交戰關係,國際聯盟怎麼跟個軍事同盟一樣。。。 還有歷史的劇情殺使的同盟國根本沒有操作空間,不然就是統一中國選一個軍閥結果突然被孫文劇情殺,有些國家選不到,希望能加選年代的系統,以上就是我認為需要改善的地方
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Google 使用者
2019年11月28日
1.金錢賺的速度太慢了,敵國像是有無限金錢還有兵力,平衡性太差。 如果每個月都有多幾次商務訪問或是每次訪問的金錢加四倍以上會更好。 2.敵方軍隊可以直接走海路,我方不行。 希望增加走海路的選項。 3.基本上沒有外交功能。 4.同樣等級的士兵,攻擊力完全不同。 守城方有四倍以上兵力也會被一次秒殺。 5.最新版取消了運輸兵力的選項,使移動方式太單一,建議加回。 20190912更新: 好久沒有更新了... 20191129更新:最新版還是在同樣的地方做的很糟😢
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