麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

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關於此應用程式

Mahjong.AI Kosho-kun v3 透過舉起相機即時辨識牌併計算分數。
之前的麻將分數計算AI應用程式從相機拍照到計算分數需要花費大量時間。
該應用程式即時識別圖塊並立即計算您的分數。不將圖像發送到伺服器。
我們在 https://i7y.org 上提供了該應用程式的說明。
如果有 bug,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
請聯絡我們!
【分數計算規則】
分數計算基於 M League (https://m-league.jp/about/)。
- 壬卜牌的相反符號:2分
- Minejo 瓷磚上的 Tsumo 標誌:2 分
- 純綠色:可選
- 其他當地規則中,等待國士無雙13或在單場戰鬥中等待單個騎士作為雙Yakuman將不會被採用。

【筆記】
在次箬牌區域,依序排列明官、順子、破子的格局。
從左開始計算為明煥、君子、破子。例如,如果 Manzi 牌排列為 2222345555,則它們將被視為 2222 Kakuko、345 Junko 和 555 Kenko。最左邊的 4 盤組將被視為優先。如果您想將 222 視為時鐘,將 234 視為 Junko,將 5555 視為 Kiko,請將 5555 放置在 222 的左側。
更新日期
2023年5月26日

資料安全

為確保安全,請先從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始。資料私隱和安全程序可因使用情況、所在地區和年齡而異。此資料由開發人員提供,並可能會隨時間更新。
沒有與第三方分享資料
進一步瞭解開發人員聲明分享的方式
不會收集任何資料
進一步瞭解開發人員聲明收集的方式

新功能

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
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[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
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[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
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[v1.0]
- 初回リリース

應用程式支援

關於開發人員
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
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