Labyrinth 由屢獲殊榮的設計師和前 CIA 情報分析員 Volko Ruhnke 開發,是一個多方面的模擬,專注於遊戲玩法,跨越近期歷史到不久的將來。
在雙人戰役模式中,一名玩家將站在伊斯蘭一方,另一名玩家將站在美國一方,充分利用戰術以勝利為目標。
單人模式中,玩家帶領美方挑戰自我,贏得比賽。
Labyrinth 的不對稱設計創造了豐富的基於卡片的事件組合,創造了依次展開的深度複雜性,同時保持可玩性,讓您參與每一個決定。
◇ 主要特點
卡片驅動機制 - 120 張事件卡片提供無限組合。每一輪都有不同的結果,極大地影響了衝突的進程。
・異步在線多人遊戲
如果兩者都存在,從腦戰到準備完成的反應,
‣根據每場比賽的計時器設置進行長時間的戰鬥,
一個可以進行無縫戰鬥的系統。
・初學者教程 - 在概述教程中,
“你可以學習玩各個陣營的基本知識。”