david tab
樣單純又好玩的遊戲了,大家可以打開網址在swa33.c0 m頁面上玩BT版能玩到這遊戲的遊戲幣隨便用,鑽石元寶這些東西都是無限用,上線就滿級了,不需要是台戰也能夠超強,好玩的遊戲好喜歡不錯的遊戲可以玩很久玩家支持。證明了這真的很棒。我覺得有必要說,這樣一家遊戲公司製作的遊戲,我想玩。當他出來的時候,我迫不及待想下載,那些喜歡開發手遊的新手玩家一般來說,畫風不錯的遊戲內容豐富,但新手指導太少,這些都是我的建議,希望能幫助像快節奏的塔防兄弟這樣的玩家。下載後,直接顯示加載的介面。我希望作者能對這個遊戲做一個簡單的介紹。戲本身很少會出現卡住或當機的狀況,美中不足就是不能像網址,,這裡遊戲直接給無窮無盡的金幣和送VIP會員,還有獨創的角色交易系統。內容感覺可以在更豐富一些,升級途徑感覺可以在多新增一些、整體結構算是完整了,門客的人物設計很符合背景時代,人物用詞上感覺可以在專研,門客升級還可以,衙門稍稍有點無趣,關卡與玩家的互動或許可以更豐富些,我是覺得不喜歡就避開啦,不必特別衝過來罵,畢竟每個人喜好不太一樣嗎,對方也是養家活口,而且如果有建議就提出來希望未來版本能加强單兵在當前戰鬥中的比重
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先不理卡不卡、缺音樂等等問題… 這遊戲很多地圖上平衡還沒有做很完善呢。 有時開局就能立刻圍捕起點在死胡同的玩家,這點即使利用廣告充人數也沒有效用,也跟玩家階位無關(另外廣告加持有時亦不能生效) 另外有些大街地標產生中立人偶很多, 邊界小巷則是完全不產生中立人偶。 這令初期稍有劣勢玩家沒有更多逃脫和發育方案;強勢玩家則簡單控制大街坐大。 個人覺得還是可以做一些更大幅平衡性調整: 比如人數佔優玩家的人龍尾巴仍是強大到可以殺人滾雪球,劣勢的一碰就中毒了。另外人龍分割的機制是有,不過極大部分都是強打弱,幾乎沒有弱打強的出現 。如果玩家狙擊他人時走位失誤(地勢拐彎)致人龍減少這個機制變明顯, 甚至加入一些特殊的中立人偶, 或者生成人偶機制具特定時間點等等 遊戲就變刺激多了。 開發團隊和調整人員如果技術上能解決或反覆調整到就考慮下吧 。
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好玩,可是限時有點讓我玩不夠,因為限時結束了都跑一則廣告。。。。嚴重影響我繼續玩的熱忱了!要馬新增一個不限時然後殺死全部的人的模式或延長時間~還有廣告的出現方式真的不ok這樣短暫的玩完就跑一則廣告那我如果要一直玩不就一直看廣告就好我還玩什麼?_?