哥布林的道具屋

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關於本遊戲

★★★★★ 2017年11月,獲得Google Play遊戲更新推薦 ★★★★★
★★★★★ 2018年 3月,獲得Google Play遊戲更新推薦 ★★★★★

● 遊戲簡介
這是一款模擬商店經營,結合RPG冒險元素的像素風格遊戲。

玩家扮演一名飽受人類霸凌的哥布林。他想要討回公道,但是他發現自己是個魯蛇,根本打不贏人類士兵。於是他突發奇想,決定開一間道具屋。賣一些武器、防具和藥水給其他怪物,然後組成幫派對人類復仇。

遊戲進行時,玩家必須不斷的和他的顧客們一起去冒險,以獲取製作物品的材料。在冒險過程中,可能會遭遇人類軍團的強力反擊。所以必須要持續的打造出更好的裝備來賣給他的顧客使用,才可以通關。最終目標是殺進人類的城堡裡,獲得最後的勝利。在遊戲裡面,玩家還可以對顧客的裝備進行各種附魔。讓某個顧客穿滿神裝再出戰。

● 遊戲特點
- 上百種物品可供製作
- 可建造各種功能獨特的店內設備
- 各式各樣的怪物顧客可供召攬
- 玩家技能樹與怪物隨機天賦系統
- 隨機的事件與冒險任務
- 44個冒險地圖關卡
- 可客製化自己的VIP客戶造型
- 可調整商店的配色及擺放各種裝飾品
- 與其他玩家一起挑戰人類英雄

● 登入&編輯帳號資料:
http://fstoke.me/goblinxshop/player/

● 幫忙翻譯遊戲文字為其他語言:
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※本遊戲內容涉及暴力和不當言語,依遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲為免費使用,遊戲內另提供購買虛擬遊戲幣付費服務。
※請注意遊戲時間,避免沉迷。
更新日期
2024年1月16日

資料安全

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評分和評論

3.9
2.05K 則評論
tim wang
2024年8月1日
這次回坑整體感覺跟之前相比有很多部分都不錯只是能不能做以下幾點,若是很麻煩也不是很必要 1.做vip身上的裝備拿回來 2.在跟英雄打的時候蘭斯洛(五王)無視傭兵直衝哥布林有點太猛 3.冰凍這個敵方技能有點太強,而且也相較於其他的非常拖長時間 4.困難以後野生怪物只會拖後腿,像是騙掉自己方的復活術之類的,導致不與他們說話的時候比與他們說話隊伍強度要強得多,看這方面野怪可不可以做強一點5.升級的能力點中拾取範圍變大感覺相當於角色體積變大,這點會在與會衝刺的怪物(像蘭斯洛)中很常在覺得躲掉的地方被撞死6.技能點數中可否新增製作速度增加亦或者增加製作時的耐久度
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Google 使用者
2019年1月24日
回鍋發現有很多新東西,值得支持的國產好遊戲!另外想提點意見:1.從以前就很希望改善的點擊問題,例如點選結帳氣泡的時候如果氣泡位置跟水晶球重疊,那結完帳水晶球就會自動跑出來,可是我只是要結帳... 2.地圖事件如滾石、毒氣跟森林大火,是不是也應該要影響敵方,這樣比較公平,今天遇到士兵放電+大火整個理智快斷線XD 3.覺得難度平衡可以再微調一下,有些士兵裝備也太好,全五星耶,等級雖然比我怪物低卻好幾隻怪也不見得打得死他;村莊比以前難打太多,30幾級打1x~2x的村莊,第四回合就全滅了(有坦有補有帶水)。 最後這個點比較私人,就是覺得移動方式太滑溜,對手指負擔有點大,要是移動定位可以規則化一點就好了。 不好意思囉唆的說了很多,最後不管有沒有採納我也會尊重作者的決定,即使沒有,這還是一個值得推薦的有趣遊戲
4 人認為這篇評論有用
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CYCLOPS
2019年1月31日
嗯嗯,謝謝你的建議喔! ^^
東雲流
2024年10月20日
好玩,推薦。幾個建議點:(1)沒買不曉得完整版多了什麼,建議描述讓人有買的動力。(2)冰凍太強,發動太頻繁,很扯,不像炸彈注意還能閃,遇到體驗很差。(3)藥水補充太慢,建議改成以空位決定買量。帶了補職也可能一趟喝光,但開店卻要一直推銷,不然怪物一次只會買一瓶。非常消耗時間。好不容易補滿水,一下子喝光了,又要花時間補滿,很容易產生倦怠感(4)雖然可以帶很多vip,但會影響拉客跟販賣,沒帶著練的vip 沒錢買,練了有裝備,vip也不會買更差的裝備,多餘的裝備難消化。vip多了,店員拉客又會拉到,同時間就沒辦法拉到旁邊缺裝備會買的客人,浪費效益。在這些現實考量下,基本只能搞精兵制。如果能弄個開關的,覺得是否讓特定vip出沒就好了。(5)員工修理裝備有問題,會亂跑且不修理,我僱用了2位,都是這種狀況,甚至讓員工專職修理,還把員工移動到維修旁邊,照樣不修理。
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