該遊戲在 10 吋平板電腦上以縱向佈局觀看效果最佳。
這個應用程式希望成為一個王牌模擬器,不會為兩個玩家配對紙牌,也不會使用那不勒斯紙牌進行多人遊戲。
它的難度分為三個等級:
如果CPU在第一級玩秒,則總是王牌或最低的牌。
相反,在第二級和第三級中,有一個獲得專利的貪婪演算法,第二級始終以相同的模式進行遊戲,因此可以識別其擁有的牌,第三級是不可預測的,但都嘗試捕捉最大數量的牌,所以如果它先玩,它總是嘗試玩最難拿的牌。
如果開始新遊戲,例如更改難度級別,則第一個玩家會發生變化。
我將解釋我的專利演算法是如何運作的:總共有 120 點,即 4 個 A 各值 11 點,4 3 各值 10 點,4 10 各值 4 點,4 9 各值 3 點,4 8 是每項值2 分。因為數學不是意見:4*11+4*10=84。 4*4+4*3+4*2=16+12+8=36
84+36=120總分
120/2 = 60,需要61分才能獲勝
僅依賴您可能會失去的負載,因為
84-61=23,你必須拿走幾乎所有的東西,只留下23點負載
60-36=24,拿走所有其他牌只需3次加載即可獲勝。
為了獲勝,你必須學習拿最多牌的理論,這是我在 18 歲時用 wxbriscola 發明的。
那不勒斯套牌已合併,目前它是唯一可以使用的套牌。
可以進行各種定制,包括跟注結束時是否需要警告、王牌是否可以通過啟動最後的小遊戲來獲取分數、玩家姓名和響應時間(已保存)該時間必須在1 到10 秒之間,否則即使您插入負值,您也會得到一個帶有錯誤的訊息欄。
目前遊戲有英語、法語、葡萄牙語、德語、義大利語和西班牙語在地化,要獲得其他在地化版本,在更改 Android 本地化後無需重新安裝。
結束畫面讓你在 Twitter 上分享比賽結果,但僅限第二場比賽且級別為 3。