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關於本遊戲

Smess是两名球员一个国际象棋般的比赛。
你可以对另一个人或计算机这个程序smess玩。
拉玩家选择,请先蓝色从中间脑图
下方的蓝色字段(他开始场)。
也吸取上述红色(他开始字段)领域的一个红色的大脑,字符。
出现以下情况:
H =人作为球员
1 =玩家(坏)
2 =玩家(优于)
3 =玩家(好)
4 =玩家(非常好)

游戏规则

玩家:
Smess是两名球员一个游戏:玩家A和玩家B.

游戏板:
Smess是与播放8×7个字段(8行7列)棋盘状板。
有迹象表明,上注明每个盒子的方向符号。
为了识别各个字段分配给您的坐标;
行从1底部向上编号到8中,列从左至右从a到g。
 
特点:
玩家A有12个蓝字,玩家B 12个的红色碎片。
每个球员都有这样一个“大脑”,4“和7个蠢材” Ninnys”。
 

阵容:
玩家A的蓝色棋子放置在行1和2,
行中的7和图8上播放机B中的红色字符。
具体而言,图中被放置在以下字段:
- 蓝脑:1D
- 蓝蠢材:1B,1C,1E,1F
- 蓝Ninnys:2A,2B,2C,2D,2E,2F,2G
- 红色脑:8D
- 红色蠢材:8B,8C,8E,8F
- 红色Ninnys:7A,7B,7C,7D,7E,7F,7G
 
转:
甲依次包括在游戏板上移动游戏角色。
每个玩家可以借此只能得出自己的角色。
运动的下列规则:
- 傻子必须在依次移动到邻近的领域,
  而事实上,上图是站在被显示在该领域的方向之一。
- Numskull:可以任意数量的字段被移动,
  而事实上,上图是站在被显示在该领域的方向之一。
  显然,没有其他字符被跳过(甚至不是自己的)。
- 大脑必须在转弯移动到相邻的领域,
  而事实上,上图是站在被显示在该领域的方向之一。
出现以下情况:
- 图可能不被移动到其中已经有其他自己的数字领域。
- 当你转移到一个字段中输入字符上,把对手的玩家角色,
  所以这个被击中,那从板上除去。
- 如果一个傻子拉到对手的蠢材的出发场,
  的傻子被转换为傻瓜!

怎么玩:
这是交替拉动。玩家A开始。本场比赛结束后,
- 当在火车上的球员,不能得出或
- 当脑部受到撞击或
- 如果只有两个大脑在黑板上。

赢家,输家:
在列车上一名球员不能动,所以他已经失去了。
如果一个玩家的大脑殴打,他已经失去了。
在这两种情况下,其他球员是赢家。
一个游戏结束绘制,如果只有两个大脑在黑板上。

证据的一种方式:
Smess信息:http://www.chessvariants.com/other.dir/smess.html
Smess规则:http://www.hasbro.com/common/instruct/Smess.pdf
宏泰Duniho的原始剪贴画礼貌。
更新日期
2014年12月3日

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