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關於本遊戲

迷宫是一个简单的街机游戏,目标是找到唯一正确的路径从入口到对面的角落出口的龙头。在游戏中可用5场不同的比赛中,2种控制和大量的奖金称为“电次数”的。上述所有使说,“迷宫”不仅是一个简单的街机游戏,但是街机游戏,棋盘游戏,逻辑和战略游戏的组合。一切都在一个简单,经典的和用户友好的图形界面设置。

在迷宫控制发生在两个方面:
- 基于点击并在虚拟操纵杆移动手指,由此确定球的移动方向通过操纵杆控制。用户决定在黑板上,使控制系统完全适应了玩家,无论是右手和左手的需求规模和操纵杆的位置。
- 通过基于物理倾斜设备,使得球滚等的表面上的加速计控制。加速度计是完全可定制,用户决定对在该球不会移动,与在球开始滚动和达到最大速度的灵敏度的角度。这允许用户玩游戏或坐或卧。

在“迷宫”是可用5种不同的和独特的游戏类型:
- “经典迷宫”是最简单的游戏类型,其目的是要找到出路的迷宫。
- “时间攻击”,游戏的目的是要尽快找到出口,没有超过最大允许时间。
- “种族”是对3个对手赛跑。谁第一个到达目标的玩家获胜。对手正在朝着相反的方向,即从整理线的起点。
- 独特的“随机迷宫”,即每10秒钟板重新绘制(其保持不变是迷宫的开始和结束的唯一细胞)。
- 独特的“随机种族”,这是“种族”和“随机迷宫”的组合。针对3轮的对手,其中每10秒板重新绘制种族(其保持不变的唯一细胞是迷宫的开始和结束)。

除了主要的职业生涯模式,在每个游戏类型,我们有两个控制类型的通过40级(共400个迷宫的),你可以发挥无限的训练模式,您可以指定董事会规模,难度水平和对手的运动速度。

每日挑战。
单人游戏是不是对你的挑战?尝试从世界各地面临的其他玩家。每一天,有3个,让你测试你的技能对其他球员的特殊挑战。规则很简单:最快的获胜。
在日常挑战没有其他帐户是必需的。

迷宫使用3个不同的难度级别,使它们能够通过孩子和高级玩家来解决产生。

如果找到正确的路径是硬..没有问题。在“迷宫”我们有许多“电次数” - 在换句话说,奖金有利于游戏 - 用它们来解决问题,并解决所有迷宫:
- 瞬移
- 全球定位系统
- 兴趣点
- 增加速度
- 减慢对手
- 随机化迷宫
更新日期
2019年10月24日

資料安全

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沒有與第三方分享資料
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不會收集任何資料
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新功能

- No more Ads.
- Free "Power Ups" at boards smaller than 20x25 (Practice mode).
- Board display bugfixed (I hope so) on devices with Notch.