PaintMe

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關於這個應用程式

您在處理專案時為專案選擇的名稱(在本例中為 PaintPot)。如果您將應用程式打包到手機上,這也將是應用程式的名稱。
名稱“Screen1”,這是 Screen 元件的名稱。您將看到它列在設計器的“組件”面板中。您無法在目前版本的 App Inventor 中變更螢幕元件的名稱。
螢幕的 Title 屬性,您將在手機的標題列中看到該屬性。標題是 Screen 元件的一個屬性。標題一開始是“Screen1”,這就是您在 HelloPurr 中使用的標題。但是,您可以更改它,就像對 PaintPot 所做的那樣。重申一下,Screen1 的名稱和標題最初是相同的,但您可以根據需要更改標題。
將按鈕組件拖曳到檢視器上,並將按鈕的文字屬性變更為“紅色”,並將其背景顏色設為紅色。
按一下檢視器元件清單中的 Button1 以反白顯示它(它可能已經反白),然後使用「重新命名...」按鈕將其名稱從「Button1」變更為「ButtonRed」。
同樣,再製作兩個藍色和綠色按鈕,分別命名為“ButtonBlue”和“ButtonGreen”,將它們垂直放置在紅色按鈕下方。
這是設計器中的外觀,按鈕名稱出現在項目元件清單中。在此專案中,您將變更元件的名稱,而不是像使用 HelloPurr 那樣將它們保留為預設名稱。使用有意義的名稱可以使您的專案對您自己和其他人來說更具可讀性。
更新日期
2023年11月20日

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