UnityAndroidIl2cppPatchDemo

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關於這個應用程式

和現有的熱更解決方案不同的是,他不會引入多餘的語言(只是UnityScript,c#...),對Unity程式設計和編碼沒有任何限制。你可以在預置和場景裡的GameObject上加入任何的Compnents元件,需要序列化的和不需要序列化的,他們都是可以熱更的,也不需要做額外的標記處理。簡而言之,在此方案下,Unity的所有資源和腳本,都是可以熱更熱的。
本應用(含底層模組)均以MIT授權協定開源。

Unity Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub:https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
更新日期
2025年7月17日

資料安全性

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不會與第三方分享資料
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不會收集任何資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料收集事宜

新功能

这是Unity Android APP il2cpp热更完美解决方案的开源Demo.
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Unity Assets Story: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734.

和现有的热更解决方案不同的是,他不会引入多余的语言(只是UnityScript,c#...),对Unity程序设计和编码没有任何限制。你可以在预置和场景里的GameObject上添加任何的Compnents组件,需要序列化的和不需要序列化的,他们都是可以热更的,也不需要做额外的标记处理。简而言之,在此方案下,Unity的所有资源和脚本,都是可以热更的。

應用程式支援

開發人員資訊
卢东
noodle1983@126.com
China
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