和現有的熱更解決方案不同的是,他不會引入多餘的語言(只是UnityScript,c#...),對Unity程式設計和編碼沒有任何限制。你可以在預置和場景裡的GameObject上加入任何的Compnents元件,需要序列化的和不需要序列化的,他們都是可以熱更的,也不需要做額外的標記處理。簡而言之,在此方案下,Unity的所有資源和腳本,都是可以熱更熱的。
本應用(含底層模組)均以MIT授權協定開源。
Unity Asset Store:https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub:https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo