
卓泫 Shan
第二次公測問題有點多。首先是Tia的大招,顏色顯示常常錯誤。再來是角色平衡還需要再調整一下,讓近戰跟遠程角色的區分更明顯。還有輸出向角色的大招傷害太不明顯了。再者穿牆的攻擊,有哪些攻擊能夠穿牆也沒有明寫。更多的是遊戲開始的卡頓,與塗漆不完全的情況。最後就是匹配對象似乎很多都是電腦。(p.s. 跟第一次公測不一樣,鑽石只能付費,其實叫無課玩家挺難受的)

同胞的遊戲秀我是小陸
不錯,手遊版的漆彈大作戰(斯普拉遁)整體操作不難!輕鬆小品的競技遊戲! 但遊戲給的福利非常的少,活動也不多!金幣都要花錢才有!有時候玩了一整天了,也賺不到錢,更本無法升級角色! 地圖太少,這類型遊戲的地圖要多點隨機狀況,不然背圖卡BUG就可以了! 本來一開始是給五顆星,如今玩了一陣子了!值三星而已! 請把福利和角色升級及地圖搞好吧! 良心建議可以在設定增加個色盲模式調整,畢竟不是所有人都可以明顯分別綠、粉、桃的!對色弱或是色盲都是一大福音

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叫Beta版,大改了把技能覺醒去掉,用的錢吃掉了。這麽系統全大改,角色技能全變了,乾脆全退回1級把資源還郵箱也正常做法吧,就算不退到1級也最少退回到7級並且把技能和道具的升級還了,當然覺醒是憑空吃了這更沒話好說。 不過活人也沒剩幾個。更新前的變大系統對有移動技和近戰的強化太大要改掉也理所當然,就是目前更新看起來很糟。另外回一下其他評論,能偷步的就是bot人機,是玩家的話會跟你一樣被擋著動不了。不過bot用首充的搖搖迴力手裡劍和天降心心一樣能秒脆皮就是了,然後bot也是一大堆在用季票角來展示那無耻戰鬥力來勸課。
N2 Entertainment
2024年11月9日
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