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關於這個遊戲

我們製作了經典遊戲《西蒙》的電子版。

《西蒙》是一款電子遊戲,由拉爾夫·H·貝爾和霍華德·J·莫里森於 1978 年由米爾頓·布拉德利公司發行。

它在80年代非常成功,它的形狀像一個圓盤,在它的一個面上有四個區域,每個區域都塗有不同的顏色,在它的原始版本中顏色是綠色、紅色、藍色和黃色。它的名字來自著名的傳統遊戲“西蒙說”,它的靈感來自其中。

這是一種記憶遊戲,玩家必須記住並重現越來越長的顏色序列。

操作如下:

在第一輪中,一種顏色會亮起,玩家必須觸摸它。在第二輪中,該顏色將再次亮起,並再次亮起,在第三輪中,前兩種顏色將再次亮起,並再次亮起,依此類推,因此在每一輪中,玩家必須記住和觸摸的顏色順序將是越來越大。

在我們的例子中,遊戲的操作是相同的,我們將遊戲分成 3 種模式:

1)「僅顏色」:在此模式下,將被刪除的按鈕將僅具有顏色。
2)「顏色+圖示」:在此模式下,除了顏色之外,按鈕還會有辨識它們的圖示(女巫的帽子、掃帚、貓和月亮)。
3)「顏色+聲音」:在這種情況下,每個按鈕都會有一個顏色和一個聲音。

此外,我們還加入了「幫助」按鈕,在特定時刻,玩家可以檢查他必須按下哪個按鈕。

我們還添加了背景音樂,儘管它可以隨時刪除,就像可以刪除聲音效果一樣。

我們還調整了遊戲速度(相當慢)並添加了眼睛和手指圖標,以便玩家可以清楚直觀地看到何時查看和記住顏色以及何時再現它們。並且在播放時螢幕將呈現淺綠色。當我們失敗時,背景將變成紅色,我們也會聽到錯誤聲音。

最後,我們改變了經典顏色,為色盲人士提供了視覺上合適的調色板。

沒有回合限制,失敗時會自動回到第一回合。
更新日期
2025年7月11日

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