《Grapple Go》是一款自動橫向捲軸手機遊戲,玩家將操控角色使用抓鉤躲避障礙物。遊戲循環的核心玩法是在無盡的關卡中奔跑,躲避障礙物,收集金幣,並盡可能獲得最高分。一旦角色撞到障礙物,遊戲就會結束。
遊戲中有各種道具可以提升玩家獲得更高分數的幾率。這些道具包括額外生命、無敵、加速、衝刺和槍。玩家可以透過收集散落在關卡各處的金幣來升級這些道具。在商店中升級道具後,部分道具的持續時間會延長,或者效果會更強。
製作人員:
Justin Culver:製作人
Devin Monaghan:程式設計師
James Songchlee:設計師
Sophia Villeneuve:建模師