Derp World

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關於這個遊戲

您願意幫助我們創造一款超級呆萌、愚蠢且有趣的遊戲,並且由玩家的集體想像和投入來獨特塑造嗎?如果你的答案是“是!”然後繼續下載這個遊戲並加入我們的社群!

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類型:
持久多人遊戲 (PvEvP) 生存有機遊樂場與世界建設。

小呆持久的元宇宙是有機的,因為 NPC(類人生物、動物和植物)都有自己的生活和目的。世界是一個供所有玩家共同生活的沙盒。再加上一些生存、動作、暴力和笑聲!

基本遊戲願景:

所以,這就是我的設想:想像你是個玩家,正在登入一個提供無限可能性的世界。在這個虛擬世界中,你會遇到野生動物,包括可愛的和可怕的生物、類人生物和其他現實生活中的玩家。獨特之處在於玩家能夠透過建築和製作系統塑造世界。每個物體都不僅僅是一個道具,而是一個有形的物品,就像現實生活中一樣。玩家可以自由地將物品放置在他們想要的任何地方,讓他們可以透過破壞、炸毀、投擲和使用物品來與環境互動......像遊樂場裡的孩子一樣開心!


玩家驅動的開發:

好的。一個很酷的多人沙盒很棒,但是沒有玩具、小玩意以及任何你能想像到的很酷的東西的沙盒有什麼樂趣呢? Derp World 將以玩家回饋為中心。如果您喜歡這個概念,我們真誠地邀請您加入我們的 Discord,您可以與社群聊天,與我們的總經理討論,並向我們的論壇提交新功能、想法,甚至藝術作品。我們的總經理將整理您的貼文並與我們的開發人員進行溝通,以幫助塑造遊戲!

遊戲世界:
遊戲本身一開始就是一片平原景觀。開發者不會控制世界的外觀,因為它將由玩家和遊戲管理員之間的協作努力來塑造。

生存遊戲循環:

遊戲玩法遵循生存循環,玩家不會無限升級。死亡後,玩家基本上會重新開始,失去物品和等級(例如,最高等級為 10,這是某些工藝或動作所需的)。每次死亡都會導致等級降低,鼓勵玩家避免過度死亡。然而,快速升級系統可確保快速返回遊戲。重要的是,世界仍然堅持不懈;例如,除非被其他人摧毀,否則玩家的房屋將保留下來。


社交互動與戰鬥:

遊戲平衡了社交互動和戰鬥。它為對PvP不感興趣的玩家引入了PvE區域,提供了一個不受玩家幹擾的空間。相反,在其他地區,一切都會發生,但風險會得到更好的戰利品回報。這創造了動態的遊戲體驗,為各種遊戲風格提供了選擇。


遊戲進度:

與不斷向上發展的傳統遊戲相比,該遊戲採用了更短的循環週期。雖然德普世界升級速度更快,但代價是潛在的物品損失。遊戲鼓勵採取策略性的進步方式,提供挑戰和獎勵。

總結
這只是我所描述的基礎遊戲!請記住,這是一款社群驅動的遊戲,因此玩家的回饋最終推動了遊戲的每次更新!想和我們一起開始這段旅程嗎?下載加入!

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更新日期
2024年6月27日

資料安全性

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