迷思矩陣

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適合青少年
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關於這個遊戲

我一個人開發了這個遊戲。沒錯,這是一個真實網路對戰的卡牌遊戲!因為喜歡傳統卡牌對戰遊戲,加上為了降低新玩家學習曲線,我在遊戲裡採用了相同的基礎規則。在此之上加入了很多我一直在幻想的創意且有趣的機制和卡牌。比如一個棋盤戰場,地形系統,陷阱機制,還有諸如間諜、近戰、遠端等等關鍵字。我會持續更新更多有趣內容(很多已經在計畫中)。如果感覺有點好玩請分享給朋友,並留個5星好評!這對真正的獨立開發者幫助巨大,跪謝!

這裡可以找到其他玩家和我:Discord: discord.gg/sURPfcegQb

感謝Komar協助波蘭語翻譯工作。
更新日期
2024年6月8日

資料安全性

想確保安全,就從瞭解開發人員如何收集與分享資料開始!根據你的使用情形、所在地區及年齡,資料的隱私權和安全性措施可能會有所不同。這項資訊由開發人員提供,可能會隨時間更新。
不會與第三方分享資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料分享事宜
不會收集任何資料
進一步瞭解開發人員如何聲明資料收集事宜
資料已在傳輸過程中加密
你可以要求系統刪除資料

評分和評論

4.2
74 則評論
施志穎
2024年5月3日
本身很喜歡玩卡牌遊戲,但是剛試玩了之後沒有兩倍速或三倍速覺得有點掉分,前期沒玩過還要記圖跟效果但玩了4、5場之後就覺得還要跑流程很慢,目前玩,英雄沒設定攻擊力感覺被打假的(敵我雙方都是),轟一發魔法清場就很難逆轉,遊戲變得單調,召喚之後一直打英雄就好了,除非是有放坦克沒辦法
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Sun Pengfei
2024年5月14日
謝謝你的反饋!動畫加速我加入了未來工作列表,清場后的各種返場玩法有設計會儘快增加相應的新内容!英雄也有計劃可以進攻(比如通過裝備),這個優先級會放在更後面一點。謝謝支持!
默水樹
2024年5月2日
組件牌組每次都顯示網路錯誤請重啟,並且重開後組好的牌組都會消失,只剩下預設的四組牌組。 確認修復了,謝謝 2024/5/2 :“守衛”的功能沒有觸發,場上有帶有“守衛”的卡牌存在時,仍舊可以攻擊其他卡牌或英雄
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Sun Pengfei
2024年1月23日
非常感謝你的反饋!剛剛修復了這個bug,請再試一下!你的反饋非常有幫助,請在這裏或者discord告訴我你的游戲内nickname,送你一個標準卡牌包作爲感謝!
賴彥安
2024年1月10日
玩了一下大大小小的問題有點多,小的問題像配不到真人和美術是AI圖,大的問題是遇到很多bug,跑完練習關卡後,抽了個卡包組了新卡組,然後打電腦時發現雙方都無法抽卡,打贏後跑了分解和合成的教程,分解盒中骷髏後打了一場電腦結果那場所有按鍵都失效連投降都不行只能重開遊戲然後新卡組和盒中骷髏直接消失只能重組,還好之後就沒遇到了
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Sun Pengfei
2024年1月12日
謝謝反饋!無法抽卡的bug在新版本已經修復,Google Play裏更新就可以!所有按鍵失效的問題我目前推測是這個bug連鎖導致的。如果再次發現,請告訴我,比如之前用了什麽卡牌等等,越詳細越有幫助,非常感謝!artsungames@gmail.com 或 Discord: https://discord.gg/sURPfcegQb

關於此應用程式

1. 新卡:雙持傭兵、日光浴者、經驗豐富的人魚、法術檢察員、巨熊、集結、喚醒森林、暗殺武器套裝、森林守護、精靈祝福、施法前搖。
2. 隨從卡加入種族標籤,法術卡增加自然法術類型。
3. 法術類型元素改為學院派。巫師3張法術卡修改類型為自然。另外多個法傷效果增加現在不再限定法術類型。

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