Dai Miluchi
是一款能夠明顯感受到官方對玩家惡意的遊戲,可能是我特別衰,也可能是我想法特別負面。不過近期的更新感覺官方很刻意在壓制玩家。 我是一個小課玩家,以下分享一下我近日遊玩的感想: 1.明顯降低地獄火的獲得機率,從獎池、採集中心都能很有感。 2.通行證最後一項獎勵,紫色套裝,必定是抽中你目前最低階級的裝備 3.廣告券,遊戲中會有"換一批"、"兩個都要"、"復活"的選項,分別在LV提升、補給艦、死亡時會跳出選擇,我個人的體感機率大概是,"換一批"有三種結果,換了比沒換更爛(70%)、換了跟沒換一樣(20%)、換了比沒換還好(10%)。"兩個都要"有兩種結果,兩個垃圾(85%),其中一個是你需要的東西(10%),兩個都是你需要的東西(5%)。 4.關卡週期大概10關以內,一直輪迴,沒有新關卡,只是一直調高敵人血量跟攻擊。打到中後期每過一關的戰力需求提升幅度大的誇張,一個關卡停一個月都打不過。 5.在打尚未通關的關卡時,技能出現機率體感,輔助技能(60%),垃圾技能(25%),武器技能(15%) 6.在打已通關的關卡時,技能出現機率體感,輔助技能(35%),垃圾技能(30%),武器技能(35%)
貓愛上魚
遊戲本身不難,難得是官方滿滿的惡意造假機率,關卡給你的技能選擇,主要攻擊技能出現的機率大概5%,被動技能出現大概95%(大概20關以後關卡都這樣),這樣我都不知道要怎麼打關卡,主要攻擊技能都不能升級,尤其後期每一關關卡一開始打小怪都打的動(有的小怪甚至是秒殺),但是打到關卡大概中途開始,小怪物的血量就會突然暴增變成好幾百倍,根本打不死小怪物,都是被這種機制耗血秏沒了,重點是我的戰力還超過該關卡建議戰力好幾倍,這樣都還打不贏,都懷疑是我算數有問題,還是貴公司算數有問題?就更不要說打BOSS了…
林宗龍
這次的改版總括覺得...唉, 恭喜有花錢的繼續花。 新手不花錢的別來了,雖然一開始好玩,但後面你會失望的。 以下致官方: 平良心說,這次改版覺得還可以,雖然加戰力給玩家,但那沒啥用。可能要挽回玩家吧。 希望改善幾點: 戰鬥獲得資源提高,開獎高品質機率高, 軍團活動匹配戰力要平衡,關卡能掃蕩, 開放電腦版(模擬器),泰坦取消穿套裝2倍傷害值(不公平), 商店資源可改每週六有折扣, 月卡福利也太少,現在哪個手遊還在買去廣告啊,就算有也太貴了,至少花到v3就有沒廣告了。 要罵的是這次的無盡..也改的太離譜了吧,本來可過240,現在能過180都要偷笑了。越高關卡獎勵又不是多很多。 希望遊戲團隊能再盡快改善,小弟無課玩滿久了,只能先給三星。感謝