Spades

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關於這個遊戲

黑桃是美國在20世紀30年代設計的一招錄取的紙牌遊戲,不過遊戲真正起飛後發布的Microsoft Windows在1992年的一部份。任何其他成功的遊戲,數以百萬計的克隆已經創建了所有可能的平台上。那麼,為什麼要你給我們的版本試試嗎?在一個很小的下載包中,我們試圖重新創建所有原創遊戲的樂趣。


我們的目的是要至少在投標的技巧,在播放前的手開始。出價和技巧相結合的合作夥伴關係。黑桃是一個紙牌遊戲的惠斯特家族的後裔,其中還包括橋的心,哦,該死的。其主要差異相比其他惠斯特的變種,而不是決定由出價最高的人或隨機的王牌,黑桃是何患無辭,因此而得名。

黑桃概述
使用的標準包52張,排名從最高到最低:
A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3,2。
這四名球員是在固定的合作夥伴關係,與坐在對面的相互的合作夥伴。第一個經銷商是隨機選取的,處理轉按順時針方向旋轉。該卡洗牌,處理順時針方向旋轉。

所有四名球員出價一些技巧。每隊加在一起出價 - 的技巧,團隊必須設法取勝,以獲得一個正分。每個人都必須在投標數量。玩家將不被允許通過標書一經提出,不能改變。 0技巧,出價被稱為無。這是一個聲明,誰出價零,這名球員不會贏得任何在播放技巧。有一個額外的獎金,如果它成功和罰款,如果它失敗。的合作夥伴關係的目標,贏得了無的合作夥伴競標的技巧。

經銷商左邊的玩家要帶領任何卡(一把鐵鍬除外)。反過來,每個玩家按順時針方向,必須跟風如果可以的話,如果不能跟風,玩家可以扮演任何卡。
一個技巧贏得了一把鐵鍬鏟發揮最高的,如果沒有鐵鏟發揮,關鍵是贏得了最大牌的西裝帶領。每個技巧的優勝者下。黑桃可能不被領導,直到一些球員起到了鐵鍬,或領導有什麼,但黑桃留在手。

作為其投標的花樣繁多的一側至少需要調用接收的得分等於10倍的出價。額外的技巧(袋),是值得一個額外的一個點。 A側(超過幾筆交易)累積10個或更多的包有100分,其得分中扣除。任何超過10袋結轉到下一個週期。如果一方不出價,他們失去了他們對每一個招投標的10分。如果無出價是成功的,無投標人的方接收到100點的成績獲得(或損失)的合作夥伴,技巧製成的無投標人。如果出價零失敗 - 這就是,投標人需要至少一招 - 投標人的身邊失去100點,但仍收到任何合作夥伴的出價取得。
通常的規則是一個零,當出現故障時,由無投標人的技巧贏得了不計入合作夥伴的出價,但數為球隊袋。第一個達到500點的側贏得了比賽。
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更新日期
2024年7月9日

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