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遊戲本身不錯,就是前期沒課金打副本很浪費時間,前期靈石吃緊會瘋狂失敗,還有有些技能獲得的途徑不只一種時,你已經學會了之後,其他途徑依舊存在,物品解釋又不是很明朗,購買後發現是垃圾根本沒用,白白浪費錢。 此外,也希望可以設計按手機的返回鍵可以進行遊戲畫面的上一頁,會比較好控制,不然每次都要另一手去遊戲畫面右上角按返回,挺麻煩的,小細節而已,不改無妨。
FUN GAMES STUDIO
2019年9月7日
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各項素材的總存量在經過升級之後依然沒什麼變化,譬如:木材從62升到71總存量才從10.3萬變成10.4萬,消耗的木材應該有個20來萬以上存量卻幾乎沒變化,你說每個等級的變化不是很大,但每升10等會急遽提高就算了,都升10等了只拉高1000到底算什麼?
FUN GAMES STUDIO
2019年8月3日
Google 使用者
發現一個bug 我在常規地圖手動刷的時候 跟敵人開始對打的一瞬間按下個敵人 會在打時跳出下個敵人的開始確認視窗 然後打完後就會沒打到前一隻怪沒法前進 不過只要出去再進去前一個敵人就會消失 建議可以在系統中加個"戰鬥時無法開啟另一場戰鬥的"指令來解決
FUN GAMES STUDIO
2020年2月24日