Patchwork

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關於這個遊戲

在 Patchwork 中,兩名玩家競爭在個人 9x9 遊戲板上拼搭最美觀(且得分最高)的拼布被子。要開始播放,請將所有補丁隨機排列成一個圓圈,並直接在 2-1 補丁的順時針方向放置一個標記。每個玩家需要五個按鈕——遊戲中的貨幣/點數——然後選擇某人作為起始玩家。

在一個回合中,玩家要么購買位於線軸順時針方向的三個補丁之一,要么通過。要購買補丁,您需要在補丁上顯示的按鈕中支付費用,將線軸移動到該補丁在圓圈中的位置,將補丁添加到您的遊戲板上,然後在時間軌道上推進您的時間標記,數量等於貼片上顯示的時間。您可以自由地將補丁放置在板上不與其他補丁重疊的任何位置,但您可能希望將它們盡可能緊密地組合在一起。如果你的時間標記落後或高於其他玩家的時間標記,那麼你再轉一圈;否則對手現在去。不用購買補丁,可以選擇通過;要做到這一點,你將你的時間標記移動到對手時間標記前面的空間,然後為你移動的每個空間從銀行中取出一個按鈕。

除了按鈕成本和時間成本外,每個補丁還具有 0-3 個按鈕,當您將時間標記移過時間軌道上的按鈕時,您將獲得“收入按鈕”:將您個人上描繪的按鈕數量相加遊戲板,然後從銀行中取出這麼多按鈕。

更重要的是,時間軌跡上描繪了五個 1x1 補丁,在設置過程中,您在這些空間上放置了五個實際的 1x1 補丁。誰首先通過時間軌道上的補丁,誰就認領了這個補丁,並立即將其放在他的遊戲板上。

此外,第一個在遊戲板上完全填滿 7x7 方格的玩家將在遊戲結束時獲得價值 7 額外積分的獎勵牌。 (當然,這並不是在每場比賽中都會發生。)

當玩家採取行動將他的時間標記移動到時間軌蹟的中央方格時,他會從銀行獲得最後一個按鈕收入。一旦兩名球員都在中心,比賽結束並進行得分。每個球員在他擁有的每個按鈕上得分一分,然後在他的遊戲板上的每個空方格中失去兩分。分數可以是負數。得分最多的玩家獲勝。
更新日期
2022年8月1日

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