Ken Kwok
一秒定勝負, 速度同駕駛技巧配合得好, 就會穩操勝算, 有競爭既比賽特別好玩, 同樣型式夜間場地就有機會勝出, 為何在玩日間雪地Single Player到第3關, 玩超過5 次以上都不能夠過關, 如果盡哂能力都包尾食塵, 試問唔可以升级過關点會有吸引点會好玩, 比賽沒有追逐既刺激就會失去競爭既意義, 估計其中原因是行車按制方面有缺憾 , 加速制不夠強, 提議要增加汽車引擎速度, 有速度就可起跳到更高更遠既路面, 要增設有落地按制, 同時要增加降落路面既避震功能, 落地穩定就可加速扒頭追前, 設計起跳制, 降落制 , 煞車制以及加速制最好要清楚分開, 要增加比赛氣紛就要有好既裝備, 既可增加競爭能力, 更可提高玩既興趣 , 以駕駛技巧利用速度壓倒勝出, 面对任何強勁既对手都有機會取勝先至好玩, 好期待有更多有質數既競速比賽遊戲出現 謝謝 👍