![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjWncww6SZin2f-kZ1pIQ0GHfFvGclrx_SodG_kTQq0_zUOjKsu1Eg=s32)
陶芷筠
這是手機版的原始人進化守論吧,原本蠻開心玩到這個遊戲,但敵我戰力非常不平衡,金幣也很難賺,升級跟沒升差不多,1.沒有基礎金幣,只有偶爾出現廣告會在一開始拿到比較多的金幣,好歹第一關要讓人家比較好通過,讓人賺點金幣升級,後續要難再來,2.如果要做類似的遊戲可以增加更多的人物(可能後續研究有其他人物,但我不想玩了)。因為實在太難升級,一個畫面要看不下十次,一點也沒有遊戲的快樂,決定刪除
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjVgiIg7M-XKuqGv4j7Fy_GqEsvO6836FEcQSmR4BwLX41FKs_lQ=s32)
Samuel Chou
玩了 30 個小時總算開到 Timeline 8, 多了全局技能和天賦樹可以做策略規劃,外加一些循環小活動,遊戲總算開始有點樂趣。 這款遊戲的優點:畫風可愛,內容簡單。可打發時間也可以燒腦想策略。 缺點: 1. 理論上應該要是很好上手的遊戲,偏偏開局給玩家一個垃圾一般的環境。這前 30 分鐘的體驗超糟糕,天曉得是不是 95% 的玩家都在此時流失掉了。(明明有技能和副本可以先開給玩家玩啊?) 2. 作業性太高了!沒有快速通關、也沒辦法儲存出牌策略,導致每局都在重複,很累。還為了販售加速功能把遊戲速度調到無比慢,我花 150 台幣加速了還是超慢,這麼根本影響遊戲體驗的東西居然要玩家花錢買...... 3. 策略有限。兵種概念幾乎都差不多,遠程或範圍永遠最強。無法自組牌組,營運策略永遠就那幾種。 一款手遊要玩到 30 小時以上(還小課了)才勉強有遊戲體驗,是絕對不合格的。多一顆星的原因是第一個畫風太合我胃口、很可愛;第二個原因是我超懷念以前玩的兵種對衝遊戲,感謝這款遊戲讓我可以懷舊。
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Qazzy76
7/2的更新說明是bugfix,但更新後似乎反而造成了一些bug?任務刷新與活動刷新時間變得不一致