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關於這個遊戲

怎麼玩:
這是一款社交遊戲。每週,整個社區都會有一個目標分數,如左下框所示。每位參與者將從八個可用圖像中選擇一個圖像,並透過按下中央按鈕傳輸它。一旦完成,選舉結果在下週之前不能改變。社區得分將是最常選擇的圖像的頻率。也就是說,傳輸最多的影像的傳輸次數將與每週目標進行比較。如果達到或超過目標,則下週的目標將是相同的目標乘以與比賽結束前剩餘週數成比例的係數。這樣,遊戲始終可以完成,但已實現的每週目標越少,每週的目標就會成長越多。我們鼓勵您使用任何類型的平台(訊息、社交網路…)來建立或遵循趨勢。

遊戲的最終目標可以在結束日期之前實現,因為增加係數是朝著550,000計算的,而不是實際的最終目標500,000。

標籤和分數:
根據您的遊戲方式,您將被分配一個預言分數(PS)和一個標籤。為此,我們首先檢查您的渴望程度(在您之後傳輸的玩家比例)和親和力(傳輸相同圖像的玩家百分比)。你的預言分數是你的親和力分數乘以你的渴望分數。例如,如果您投票的速度比 50% 的玩家快,​​並且 50% 的玩家傳輸您傳輸的相同圖像,則您的 PS 將為 50% x 50% = 25%。

標籤還將基於您的渴望和親和力。根據您的平均渴望度和親和力,您將被分配以下其中一項:
先知:高度的渴望和高度的親和力。您可以快速傳播並預測或創造趨勢。
叛逆者:渴望性高,親和力低。您可能正在嘗試創造新趨勢,但您沒有足夠的追隨者。然而。
科學家:渴望性低,親和力高。您可能正在等待趨勢建立,然後相應地進行傳輸。
被遺棄者:渴望程度低,親和力低。你投票晚了並且沒有遵循任何趨勢。您可能沒有參與或只是投票反對社區的其他成員。

為什麼要玩?
這款遊戲獲得的直接淨利潤的 70% 將捐贈給非政府組織瘧疾聯盟,估計每捐贈 5,000 歐元可以挽救一個人的生命。螢幕左下角的挽救生命值是根據這些捐贈實際挽救的生命數量。
更新日期
2024年10月18日

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Xabier Rey González
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Spain
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