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Design Patterns in Java
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✴設計模式是獨立於編程語言的策略,用於解決常見的面向對象設計問題。這意味著,設計模式代表了一個想法,而不是一個特定的實現
►通過使用設計模式,您可以使代碼更靈活,可重用和可維護。這是最重要的部分,因為java內部遵循設計模式
►要成為一名專業的軟件開發人員,您必須至少了解編碼問題的一些常用解決方案(即設計模式)
【此應用程序中涵蓋的主題列於下方】
⇢設計模式 - 概述
⇢工廠模式
⇢抽象工廠模式
⇢單身模式
⇢構建器模式
⇢原型模式
⇢適配器模式
⇢橋模式
⇢過濾器/標準模式
⇢複合圖案
⇢裝飾圖案
⇢立面圖案
⇢Flyweight模式
⇢代理模式
⇢責任鏈模式
⇢命令模式
⇢翻譯模式
⇢迭代器模式
⇢中介模式
⇢紀念圖案
⇢觀察者模式
⇢狀態模式
⇢空對像模式
⇢戰略模式
⇢模板模式
⇢訪客模式
⇢MVC模式
⇢業務代表模式
⇢複合實體模式
⇢數據訪問對像模式
⇢前控制器模式
⇢攔截濾波器模式
⇢服務定位器模式
⇢傳輸對像模式
⇢急切初始化
⇢懶惰初始化
⇢靜態塊初始化
⇢比爾普格解決方案
⇢工廠模式的背景信息
⇢戰略設計模式
⇢單一責任原則
⇢開放/封閉原則和戰略模式
⇢利斯科夫的替代原則(LSP)
⇢接口隔離原理(ISP)
⇢依賴性倒置原則
⇢在Java中復制構造函數
⇢使用內存序列化進行克隆
⇢流暢的界面
⇢使用Enum
⇢添加readResolve()
⇢添加序列版本ID
⇢矢量類
更新日期
2025年10月7日
教育
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