Math With Bouncing Numbers

Iqukethe izikhangiso
10+
Okudawunilodiwe
Isilinganiselwa sokuqukethwe
Wonke umuntu
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini
Isithombe sesithombe-skrini

Mayelana nale geyimu

Izibalo ngezinombolo ezigxumagxumayo ngumdlalo wezemfundo ohehayo noxhumanayo owenzelwe ukwenza ukufunda izibalo kujabulise kubasebenzisi babo bonke ubudala, ikakhulukazi izingane. Uhlelo lokusebenza lugxile ekuqiniseni amakhono ayisisekelo ezibalo ngokusebenzisa indawo enamandla nedlalayo.

Abadlali bangazijwayeza imisebenzi emine eyisisekelo: Ukwengeza, ukususa, ukuphindaphinda, nokuhlukanisa ngokukhetha amazinga obunzima ahambisana namakhono abo. Inselelo ngayinye iletha inkinga, futhi abasebenzisi kumele bathole impendulo efanele ngokuthepha inombolo egxumagxumayo ehambisanayo esikrinini. Lo mshini oyingqayizivele uthuthukisa ukubala kwengqondo kanye nokuxhumana kwesandla neso.

Ukusekela ukuxazulula izinkinga okuthuthukile kakhulu, uhlelo lokusebenza lufaka iphedi yokuklwebha eyakhelwe ngaphakathi lapho abasebenzisi bangabhala khona izibalo besebenzisa umunwe wabo noma i-stylus. Lesi sici sikhuthaza ukucabanga ngesinyathelo ngesinyathelo futhi sisiza abafundi ukuthi basebenze ngezinkinga eziyinkimbinkimbi kalula.

Zonke izikolo zomdlalo zigcinwa endaweni, okuvumela abasebenzisi nemindeni ukuthi balandelele inqubekela phambili ngokuhamba kwesikhathi. Amaphutha angabuyekezwa, anikeze ukuqonda okubalulekile namathuba okuthuthukisa.

Ukugcina ulwazi olujabulisayo nolushukumisayo, indawo yokudlala inezinto ezigxumagxumayo ezibonakala ngokungahleliwe njengebhola lezinyawo, ama-basketball, nezithelo ezahlukahlukene. Ukusebenzisana nalezi zinto kunezela ungqimba olwengeziwe lokuzijabulisa, njengoba ziphendula ngokushintsha kwesimo okudlalwayo lapho zithintwa.

Izibalo Ezinezinombolo Ezigxumayo zihlanganisa imfundo nokuzijabulisa, zidala indawo ekhuthazayo lapho ukufunda izibalo kuba yinto ejabulisayo nevuzayo.
Kubuyekezwe ngo-
Mas 19, 2026

Ukuphepha kwedatha

Ukuphepha kuqala ngokuqonda ukuthi onjiniyela baqoqa futhi babelane kanjani ngedatha yakho. Ubumfihlo bedatha nezinqubo zokuphepha zingahluka kuye ngokusebenzisa kwakho, isifunda, nobudala. Unjiniyela unikeze lolu lwazi futhi angalubuyekeza ngokuhamba kwesikhathi.
Ayikho idatha eyabiwe nezinkampani zangaphandle
Funda kabanzi mayelana nendlela onjiniyela abaveza ngayo ukwabelana
Ayikho idatha eqoqiwe
Funda kabanzi mayelana nokuthi onjiniyela bakuveza kanjani ukuqoqwa
Uzimisele ukulandela Inqubomgomo Yemindeni ye-Google Play

Yini entsha

Fun math game with bouncing numbers.

Ukusekelwa kwe-app

Mayelana nonjiniyela
VINDIO AI SOFTWARE LIMITED
info@vindioai.com
ODTU KALTEV AR-GE Binasi SH-3, Kalkanli, Guzelyurt via Mersin 10 33020 Mersin Türkiye
+90 542 855 37 16