Age of History er stefnumiðaður stefnuleikur þar sem markmið þitt er að drottna yfir heiminum.
Það eru tvö kort í leiknum:
- Jörð | [342 héruð]
- Kepler-22b | [404 héruð]
Pantanir berast fyrir hverja umferð. Fjöldi pantana sem þú getur sent inn í hverri umferð er takmarkaður af hreyfipunktum þínum fyrir þá umferð.
Eftir að pantanir hafa verið sendar framkvæma siðmenningar aðgerðir í röð, sem er slembiraðað í upphafi hverrar umferðar.
Um kortið
- Höfuðborgin er mikilvægasta hérað siðmenningar. Ef þú tapar fjármagninu þínu í 3 umferðir mun siðmenning þín ekki lengur vera til. Ef þú nærð höfuðborg annarrar siðmenningar færðu öll héruð hennar. Höfuðborgir eru með varnarbónus: +15% og sóknarbónus: +15%. Höfuðborgir hafa allar byggingar þegar reist.
- Gagnsæ héruð eru hlutlaus. Héruð með lit tilheyra öðrum siðmenningum.
- Þú getur skalað kortið. Til að fara aftur í venjulegan mælikvarða skaltu tvísmella á kortið. Ef mælikvarðinn er annar en staðall á minimap geturðu séð '!' efst til hægri.
- Notaðu hagkerfi og íbúatölu hnappana til að skoða hagkerfi og mannfjöldagildi hvers héraðs. Notaðu diplómatíuhnappinn til að skoða eiganda hvers héraðs og taka þátt í erindrekstri (sjá Pantanir - Diplómatíusýn).
Ríkissjóður
- Peningar bætast við ríkissjóð þinn með tekjuskatti, sem byggir á heildaríbúafjölda og hagkerfi siðmenningar þinnar. Peningar eru dregnir frá ríkissjóði þínum fyrir hernaðarviðhald, sem byggir á magni hereininga (einingar á sjó hafa hærra viðhald en einingar á landi).
• Pantanir - Venjulegt útsýni
- Færa: flytja einingar frá einu héraði til annars. Þú getur farið á milli héraða sem þú stjórnar eða ráðist á hérað annarrar siðmenningar.
- Ráðning: ráðið einingar frá völdu héraði. Þetta kostar peninga og takmarkast af íbúafjölda héraðsins. Ráðning frá héraði fækkar íbúum þess.
- Byggja: reisa byggingu í völdu héraði (sjá Byggingagerðir). Þetta kostar peninga.
- Slepptu: fjarlægðu einingar úr völdu héraði. Þetta dregur úr viðhaldi hersins.
- Vassal: býr til herðaríki með annarri siðmenningu.
- Viðauki: færir herræðisríki aftur undir þína fulla stjórn.
Pantanir - Diplomacy View
- Stríð: Lýsa stríði á hendur siðmenningu.
- Friður: leggja fram friðartilboð til siðmenningar. Ef það er samþykkt munu siðmenningar þínar ekki lengur eiga í stríði.
- Sáttmáli: leggja fram sáttmálatilboð til siðmenningar. Ef það er samþykkt geta siðmenningar ekki ráðist hver á aðra í fimm umferðir. Þetta er hægt að hætta við með stríðspöntun eina umferð fram í tímann.
- Bandalag: sendu bandalagstilboð til siðmenningar. Ef hún er samþykkt mun sú siðmenning hjálpa þér í hernaðarviðleitni þinni. Notaðu stríðsskipunina til að láta bandamenn vita hver skotmörk þín eru.
- Spark: slíta bandalagi við siðmenningu.
- Stuðningur: gefðu peninga til siðmenningar.
• Tegundir byggingar
- Fort: gefur héraði varnarbónus.
- Varðturn: gerir þér kleift að sjá hernúmer í nálægum héruðum.
- Höfn: gerir einingum kleift að fara í sjóinn. Einingar á sjó geta flutt aftur inn í hvaða land sem er, jafnvel þótt það hafi ekki höfn.