നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യം ലോകത്തെ ആധിപത്യം സ്ഥാപിക്കുന്ന ഒരു ടേൺ അധിഷ്ഠിത സ്ട്രാറ്റജി ഗെയിമാണ് ഏജ് ഓഫ് ഹിസ്റ്ററി.
ഗെയിമിൽ രണ്ട് മാപ്പുകൾ ഉണ്ട്:
- ഭൂമി | [342 പ്രവിശ്യകൾ]
- കെപ്ലർ-22ബി | [404 പ്രവിശ്യകൾ]
ഓരോ റൗണ്ടിനും മുമ്പായി ഓർഡറുകൾ സമർപ്പിക്കുന്നു. ഓരോ റൗണ്ടിലും നിങ്ങൾക്ക് സമർപ്പിക്കാനാകുന്ന ഓർഡറുകളുടെ എണ്ണം ആ റൗണ്ടിനുള്ള നിങ്ങളുടെ മൂവ്മെന്റ് പോയിന്റുകളാൽ പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്നു.
ഓർഡറുകൾ സമർപ്പിച്ചതിന് ശേഷം, നാഗരികതകൾ ഓരോ റൗണ്ടിന്റെയും തുടക്കത്തിൽ ക്രമരഹിതമായ ക്രമത്തിൽ പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു.
മാപ്പിനെക്കുറിച്ച്
- ഒരു നാഗരികതയിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട പ്രവിശ്യയാണ് തലസ്ഥാനം. 3 തിരിവുകൾക്ക് നിങ്ങളുടെ മൂലധനം നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങളുടെ നാഗരികത ഇനി നിലനിൽക്കില്ല. നിങ്ങൾ മറ്റൊരു നാഗരികതയുടെ തലസ്ഥാനം പിടിച്ചെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, അതിന്റെ എല്ലാ പ്രവിശ്യകളും നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. മൂലധനങ്ങൾക്ക് ഒരു പ്രതിരോധ ബോണസ് ഉണ്ട്: +15%, ഒരു ആക്രമണ ബോണസ്: +15%. തലസ്ഥാനങ്ങളിൽ ഇതിനകം തന്നെ എല്ലാ കെട്ടിടങ്ങളും നിർമ്മിച്ചിട്ടുണ്ട്.
- സുതാര്യമായ പ്രവിശ്യകൾ നിഷ്പക്ഷമാണ്. നിറമുള്ള പ്രവിശ്യകൾ മറ്റ് നാഗരികതകളുടേതാണ്.
- നിങ്ങൾക്ക് മാപ്പ് സ്കെയിൽ ചെയ്യാം. സാധാരണ സ്കെയിലിലേക്ക് മടങ്ങാൻ, മാപ്പിൽ രണ്ടുതവണ ടാപ്പ് ചെയ്യുക. മിനിമാപ്പിൽ സ്കെയിൽ സ്റ്റാൻഡേർഡ് അല്ലാതെ മറ്റൊന്നാണെങ്കിൽ നിങ്ങൾക്ക് '!' മുകളിൽ വലതുഭാഗത്ത്.
- ഓരോ പ്രവിശ്യയുടെയും സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയും ജനസംഖ്യാ മൂല്യങ്ങളും കാണുന്നതിന് സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയും ജനസംഖ്യയും ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിക്കുക. ഓരോ പ്രവിശ്യയുടെയും ഉടമയെ കാണാനും നയതന്ത്രത്തിൽ ഏർപ്പെടാനും നയതന്ത്ര ബട്ടൺ ഉപയോഗിക്കുക (ഓർഡറുകൾ- നയതന്ത്ര കാഴ്ച കാണുക).
ട്രഷറി
- നിങ്ങളുടെ നാഗരികതയുടെ മൊത്തം ജനസംഖ്യയെയും സമ്പദ്വ്യവസ്ഥയെയും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ആദായനികുതി വഴി നിങ്ങളുടെ ട്രഷറിയിലേക്ക് പണം ചേർക്കുന്നു. സൈനിക പരിപാലനത്തിനായി നിങ്ങളുടെ ട്രഷറിയിൽ നിന്ന് പണം കുറയ്ക്കുന്നു, അത് നിങ്ങളുടെ സൈനിക യൂണിറ്റുകളുടെ അളവിനെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് (കടലിലെ യൂണിറ്റുകൾക്ക് കരയിലുള്ള യൂണിറ്റുകളേക്കാൾ ഉയർന്ന പരിപാലനം ഉണ്ട്).
• ഓർഡറുകൾ - സാധാരണ കാഴ്ച
- നീക്കുക: യൂണിറ്റുകൾ ഒരു പ്രവിശ്യയിൽ നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് മാറ്റുക. നിങ്ങൾ നിയന്ത്രിക്കുന്ന പ്രവിശ്യകൾക്കിടയിൽ നിങ്ങൾക്ക് നീങ്ങുകയോ മറ്റൊരു നാഗരികതയുടെ പ്രവിശ്യയെ ആക്രമിക്കുകയോ ചെയ്യാം.
- റിക്രൂട്ട്: തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രവിശ്യയിൽ നിന്ന് യൂണിറ്റുകളെ റിക്രൂട്ട് ചെയ്യുക. ഇതിന് പണച്ചെലവും പ്രവിശ്യയിലെ ജനസംഖ്യ പരിമിതവുമാണ്. ഒരു പ്രവിശ്യയിൽ നിന്നുള്ള റിക്രൂട്ട്മെന്റ് അതിന്റെ ജനസംഖ്യ കുറയ്ക്കുന്നു.
- നിർമ്മിക്കുക: തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രവിശ്യയിൽ ഒരു കെട്ടിടം നിർമ്മിക്കുക (കെട്ടിട തരങ്ങൾ കാണുക). ഇതിന് പണം ചിലവാകും.
- പിരിച്ചുവിടുക: തിരഞ്ഞെടുത്ത പ്രവിശ്യയിൽ നിന്ന് യൂണിറ്റുകൾ നീക്കം ചെയ്യുക. ഇത് സൈനിക പരിപാലനം കുറയ്ക്കുന്നു.
- വാസൽ: മറ്റൊരു നാഗരികതയുമായി ഒരു സാമന്ത സംസ്ഥാനം സൃഷ്ടിക്കുന്നു.
- അനെക്സ്: നിങ്ങളുടെ പൂർണ്ണ നിയന്ത്രണത്തിൽ ഒരു വാസൽ സ്റ്റേറ്റ് തിരികെ കൊണ്ടുവരുന്നു.
ഉത്തരവുകൾ - നയതന്ത്ര കാഴ്ച
- യുദ്ധം: ഒരു നാഗരികതയ്ക്കെതിരെ യുദ്ധം പ്രഖ്യാപിക്കുക.
- സമാധാനം: ഒരു നാഗരികതയ്ക്ക് സമാധാന വാഗ്ദാനം സമർപ്പിക്കുക. അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങളുടെ നാഗരികതകൾ ഇനി യുദ്ധത്തിലായിരിക്കില്ല.
- ഉടമ്പടി: ഒരു നാഗരികതയ്ക്ക് ഒരു കരാർ ഓഫർ സമർപ്പിക്കുക. അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടാൽ, നാഗരികതകൾക്ക് പരസ്പരം അഞ്ച് റൗണ്ടുകൾ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒരു റൗണ്ട് മുൻകൂട്ടിയുള്ള ഒരു യുദ്ധ ഉത്തരവിലൂടെ ഇത് റദ്ദാക്കാവുന്നതാണ്.
- സഖ്യം: ഒരു നാഗരികതയ്ക്ക് ഒരു സഖ്യ ഓഫർ സമർപ്പിക്കുക. അംഗീകരിക്കപ്പെട്ടാൽ, ആ നാഗരികത നിങ്ങളുടെ സൈനിക ശ്രമങ്ങളിൽ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും. നിങ്ങളുടെ ലക്ഷ്യങ്ങൾ ആരാണെന്ന് സഖ്യകക്ഷികളെ അറിയിക്കാൻ യുദ്ധ ഉത്തരവ് ഉപയോഗിക്കുക.
- കിക്ക്: ഒരു നാഗരികതയുമായുള്ള സഖ്യം അവസാനിപ്പിക്കുക.
- പിന്തുണ: ഒരു നാഗരികതയ്ക്ക് പണം നൽകുക.
• കെട്ടിട തരങ്ങൾ
- കോട്ട: ഒരു പ്രവിശ്യയ്ക്ക് ഒരു പ്രതിരോധ ബോണസ് നൽകുന്നു.
- വാച്ച് ടവർ: അയൽ പ്രവിശ്യകളിലെ സൈനിക നമ്പറുകൾ കാണാൻ നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.
- തുറമുഖം: യൂണിറ്റുകളെ കടലിലേക്ക് നീങ്ങാൻ അനുവദിക്കുന്നു. തുറമുഖം ഇല്ലെങ്കിൽ പോലും കടലിലെ യൂണിറ്റുകൾക്ക് ഏത് കര പ്രവിശ്യയിലേക്കും തിരികെ പോകാനാകും.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2020, നവം 2