इतिहासको उमेर एक पालो-आधारित रणनीति खेल हो जसमा तपाईंको उद्देश्य संसारलाई हावी गर्ने हो।
खेलमा दुईवटा नक्साहरू छन्:
- पृथ्वी | [३४२ प्रान्तहरू]
- Kepler-22b | [४०४ प्रान्त]
प्रत्येक राउन्ड अघि अर्डर पेश गरिन्छ। प्रत्येक राउन्डमा तपाईंले पेश गर्न सक्नुहुने अर्डरहरूको संख्या त्यो राउन्डको लागि तपाईंको आन्दोलन पोइन्टहरू द्वारा सीमित छ।
अर्डरहरू पेश गरिसकेपछि, सभ्यताहरूले क्रमबद्ध रूपमा कार्यहरू कार्यान्वयन गर्दछ, जुन प्रत्येक राउन्डको सुरुमा अनियमित हुन्छ।
नक्साको बारेमा
- राजधानी भनेको सभ्यताको सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण प्रान्त हो। यदि तपाईंले 3 मोडको लागि आफ्नो पूंजी गुमाउनु भयो भने, तपाईंको सभ्यता अब अवस्थित हुनेछैन। यदि तपाईंले अर्को सभ्यताको राजधानी कब्जा गर्नुभयो भने, तपाईंले यसको सबै प्रान्तहरू प्राप्त गर्नुहुन्छ। क्यापिटलहरूसँग एक रक्षात्मक बोनस छ: +15% र एक आपत्तिजनक बोनस: +15%। राजधानीमा सबै भवनहरू निर्माण भइसकेका छन्।
– पारदर्शी प्रदेश तटस्थ हुन्छन् । रंग भएका प्रान्तहरू अन्य सभ्यताहरूसँग सम्बन्धित छन्।
- तपाईं नक्सा मापन गर्न सक्नुहुन्छ। मानक स्केलमा फर्कन नक्सामा डबल ट्याप गर्नुहोस्। यदि मापन minimap मा मानक भन्दा अन्य छ भने तपाईंले '!' देख्न सक्नुहुन्छ। शीर्ष दायाँ मा।
- प्रत्येक प्रान्तको अर्थव्यवस्था र जनसंख्या मानहरू हेर्नको लागि अर्थव्यवस्था र जनसंख्या बटनहरू प्रयोग गर्नुहोस्। प्रत्येक प्रान्तको मालिक हेर्न र कूटनीतिमा संलग्न हुन कूटनीति बटन प्रयोग गर्नुहोस् (अर्डरहरू- कूटनीति दृश्य हेर्नुहोस्)।
ट्रेजरी
- आयकर मार्फत तपाईंको कोषमा पैसा थपिएको छ, जुन तपाईंको सभ्यताको कुल जनसंख्या र अर्थव्यवस्थामा आधारित छ। सैन्य मर्मतसम्भारको लागि तपाईंको खजानाबाट पैसा घटाइन्छ, जुन तपाईंको सैन्य इकाइहरूको मात्रामा आधारित हुन्छ (जमीनमा रहेका इकाइहरूको तुलनामा समुद्रमा इकाइहरूको उच्च रखरखाव हुन्छ)।
• अर्डरहरू - सामान्य दृश्य
- सार्नुहोस्: एकाइहरू एक प्रान्तबाट अर्कोमा सार्नुहोस्। तपाईले नियन्त्रण गर्ने प्रान्तहरू बीच सार्न सक्नुहुन्छ वा अर्को सभ्यताको प्रान्तमा आक्रमण गर्न सक्नुहुन्छ।
- भर्ती: चयन गरिएको प्रान्तबाट एकाइहरू भर्ती गर्नुहोस्। यो पैसा खर्च हुन्छ र प्रान्तको जनसंख्या द्वारा सीमित छ। प्रदेशबाट भर्ती गर्दा त्यहाँको जनसंख्या घट्छ।
- निर्माण गर्नुहोस्: चयन गरिएको प्रान्तमा भवन निर्माण गर्नुहोस् (भवनका प्रकारहरू हेर्नुहोस्)। यो पैसा खर्च हुन्छ।
- डिस्ब्यान्ड: चयन गरिएको प्रान्तबाट एकाइहरू हटाउनुहोस्। यसले सैन्य हेरचाह घटाउँछ।
- वासल: अर्को सभ्यताको साथ एक वासल राज्य सिर्जना गर्दछ।
- अनुलग्नक: तपाईंको पूर्ण नियन्त्रणमा एक वासल राज्य फिर्ता ल्याउँछ।
आदेश - कूटनीति दृश्य
- युद्ध: एक सभ्यता मा युद्ध घोषणा।
- शान्ति: सभ्यतालाई शान्ति प्रस्ताव पेश गर्नुहोस्। यदि स्वीकार गरियो भने, तपाईंको सभ्यताहरू अब युद्धमा हुनेछैनन्।
- सम्झौता: एक सभ्यता को लागी एक सम्झौता प्रस्ताव पेश गर्नुहोस्। यदि स्वीकार गरियो भने, सभ्यताहरूले एक अर्कालाई पाँच राउन्डसम्म आक्रमण गर्न सक्दैनन्। यो एक राउन्ड अग्रिम युद्ध आदेश मार्फत रद्द गर्न सकिन्छ।
- गठबन्धन: सभ्यतामा गठबन्धनको प्रस्ताव पेश गर्नुहोस्। यदि स्वीकार गरियो भने, त्यो सभ्यताले तपाइँलाई तपाइँको सैन्य प्रयासहरूमा मद्दत गर्नेछ। सहयोगीहरूलाई तपाईंको लक्ष्यहरू को हुन् भनेर बताउन युद्ध आदेश प्रयोग गर्नुहोस्।
- किक: एक सभ्यता संग एक गठबन्धन समाप्त।
- समर्थन: सभ्यतालाई पैसा दिनुहोस्।
• भवनका प्रकारहरू
- फोर्ट: एक प्रान्त एक रक्षा बोनस दिन्छ।
- वाच टावर: तपाईंलाई छिमेकी प्रान्तहरूमा सेना नम्बरहरू हेर्न अनुमति दिन्छ।
- पोर्ट: एकाइहरूलाई समुद्रमा सार्न अनुमति दिन्छ। समुद्रमा रहेका एकाइहरू कुनै पनि भूमि प्रान्तमा फिर्ता जान सक्छन्, भले पनि योसँग बन्दरगाह छैन।
मा अपडेट गरिएको
२०२० नोभेम्बर २