Age of History er et turbasert strategispill der målet ditt er å dominere verden.
Det er to kart i spillet:
- Jorden | [342 provinser]
- Kepler-22b | [404 provinser]
Bestillinger sendes inn før hver runde. Antall bestillinger du kan sende inn i løpet av hver runde er begrenset av bevegelsespoengene dine for den runden.
Etter at ordre er sendt inn, utfører sivilisasjonene handlinger etter tur, som blir randomisert ved starten av hver runde.
Om kartet
– Hovedstaden er den viktigste provinsen i en sivilisasjon. Hvis du mister kapitalen din i 3 omganger, vil sivilisasjonen din ikke lenger eksistere. Hvis du fanger en annen sivilisasjons hovedstad, får du alle dens provinser. Kapitaler har en defensiv bonus: +15 % og en offensiv bonus: +15 %. Hovedsteder har alle bygninger allerede bygget.
– Gjennomsiktige provinser er nøytrale. Provinser med farge tilhører andre sivilisasjoner.
- Du kan skalere kartet. For å gå tilbake til standardskalaen, dobbelttrykk på kartet. Hvis målestokken er en annen enn standard på minimap, kan du se '!' øverst til høyre.
- Bruk økonomi- og befolkningsknappene for å se hver provinss økonomi- og befolkningsverdier. Bruk diplomati-knappen for å se hver provinss eier og engasjere seg i diplomati (se Orders- Diplomacy View).
Skattkammeret
- Penger legges til statskassen din gjennom inntektsskatt, som er basert på sivilisasjonens totale befolkning og økonomi. Penger blir trukket fra statskassen din for militært vedlikehold, som er basert på antall militære enheter (enheter til sjøs har et høyere vedlikehold enn enheter på land).
• Ordrer - Normal visning
- Flytt: flytt enheter fra en provins til en annen. Du kan flytte mellom provinser du kontrollerer eller angripe en annen sivilisasjons provins.
- Rekrutter: rekrutter enheter fra den valgte provinsen. Dette koster penger og er begrenset av befolkningen i provinsen. Å rekruttere fra en provins reduserer befolkningen.
- Bygg: bygg en bygning i den valgte provinsen (se Bygningstyper). Dette koster penger.
- Oppløse: fjern enheter fra den valgte provinsen. Dette reduserer militært vedlikehold.
- Vassal: skaper en vasalstat med en annen sivilisasjon.
- Vedlegg: bringer en vasalstat tilbake under din fulle kontroll.
Ordrer - Diplomacy View
- Krig: erklær krig mot en sivilisasjon.
- Fred: gi et fredstilbud til en sivilisasjon. Hvis de blir akseptert, vil ikke sivilisasjonene dine lenger være i krig.
- Pakt: send et pakttilbud til en sivilisasjon. Hvis det aksepteres, kan ikke sivilisasjonene angripe hverandre i fem runder. Dette kan kanselleres gjennom en krigsordre én runde i forveien.
- Allianse: send et alliansetilbud til en sivilisasjon. Hvis den blir akseptert, vil den sivilisasjonen hjelpe deg i din militære innsats. Bruk krigsordren til å la allierte få vite hvem målene dine er.
- Kick: avslutte en allianse med en sivilisasjon.
- Støtte: gi penger til en sivilisasjon.
• Bygningstyper
- Fort: gir en provins en forsvarsbonus.
- Vakttårn: lar deg se hærnummer i nærliggende provinser.
- Havn: lar enheter flytte ut i sjøen. Enheter til sjøs kan flytte tilbake til en hvilken som helst landprovins, selv om den ikke har en havn.