Age of History

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Sobre este jogo

Age of History é um jogo de estratégia baseado em turnos em que o teu objetivo é dominar o mundo.

• Mapas:
- Terra | [342 Províncias]
- Kepler-22b | [404 Províncias]

• Os movimentos são feitos antes de cada ronda. O número de movimentos que tu podes enviar em cada ronda é limitado pelos teus Pontos de Movimento para a ronda.
• Após os movimentos serem feitos, as civilizações executam as ações na ordem do turno, que é ao acaso no início de cada ronda.

• Mapa
- A capital é a província mais importante numa civilização. Se tu perderes a tua capital durante 3 turnos, a tua civilização deixará de existir. Se tu capturares a capital de outra civilização, tu obtens todas as suas províncias. Capitais têm um bónus de defesa: + 15% e um bónus ofensivo: + 15%. As capitais têm todos os edifícios já construídos.
- As províncias transparentes são neutras. Províncias com cor pertencem a outras civilizações.
- Podes dimensionar o mapa. Para voltar para a escala padrão, toca duas vezes no mapa. Se a escala for diferente do padrão em mini-mapa tu irás ver '!' no canto superior direito.
- Use os botões economia e a população para ver em cada província valores de economia e de população. Use o botão de diplomacia para ver o proprietário de cada província e se engajar em diplomacia (ver recebido ordens Visão Diplomática).

• Tesouro
- O dinheiro é adicionado ao seu tesouro através do imposto de renda, que é baseado na sua população e na economia total da sua civilização. O dinheiro é subtraído do seu tesouro para manutenção militar, que é baseado na tua quantidade de unidades militares.

• Encomendas - Ver normal
- Move: unidades de passar de uma província para outra. Você pode mover-se entre as províncias que você controla ou ataque província de outra civilização.
- Recrutar: unidades da província selecionado recrutar. Isso custa dinheiro e é limitada pela população da província. Recrutamento de uma província reduz sua população.
- Constituição: construir um edifício na província selecionada (ver tipos de construção). Isso custa dinheiro.
- Dispensar: remover unidades da província selecionado. Isto diminui a manutenção militar.
- Vassalo: cria um estado vassalo com outra civilização.
- Anexo: traz um estado vassalo de volta sob seu controle total.

• Encomendas - Diplomacia Ver
- Guerra: declarar guerra contra a civilização.
- Paz: apresentar uma proposta de paz para a civilização. Se aceito, seus civilizações não será mais em guerra.
- Pacto: apresentar uma oferta de pacto para uma civilização. Se for aceito, as civilizações não podem atacar uns aos outros por cinco rounds. Isso pode ser cancelada por meio de uma ordem de guerra uma rodada de antecedência
- Aliança: apresentar uma proposta aliança para uma civilização. Se aceita, de que a civilização irá ajudá-lo em seus esforços militares. Use o fim da guerra para deixar aliados sabem que seus alvos são.
- Pontapé: acabar com uma aliança com a civilização.
- Suporte: dar dinheiro para uma civilização

• Tipos de construção
- Fortaleza: dá a uma província um bónus de defesa.
- Torre do relógio: permite que você veja os números do exército das províncias vizinhas.
- Porta: permite que as unidades se mudar para o mar. Unidades no mar pode movimentar de volta para qualquer província terra, mesmo se ele não tem uma porta

• 193 Civilizações
• Vassalos
• off-line e on-line conquistas
• offline e hall da fama online
• Google Play leaderboards e realizações serviços de jogos!
• Local Aleatório
• abastecimento Aleatório
• jogos acaso

• Cenários:
- Mundo moderno
- Mundo moderno Full
- World war I
- World war I Full
- World war II
- World war II Full
- Custom scenarios!

• Três tipos diferentes de névoa da guerra:
- Desligado
- Padrão
- Completo

• Tutorial

• As linguagens disponíveis:
- Português
- English
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Polish
- Russian
- 한국어
- Türkçe
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية
Atualizado em
2 de nov. de 2020

Segurança dos dados

Sua segurança começa com o entendimento de como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Nenhum dado foi coletado
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta
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Classificações e resenhas

4,3
22,7 mil avaliações
Um usuário do Google
15 de setembro de 2018
O jogo é mais um tabuleiro cujo mapa seria o mundo e os jogadores seriam os países: a jogatina se baseia em ocupar territórios, recrutar, vigiar fronteiras, etc, de uma maneira bem simples, mas difícil de masterizar. É um jogo legal, mas requer prática. O desenvolvedor também fez versões desse mesmo estilo de jogo focado em continentes específicos.
Essa avaliação foi marcada como útil por 64 pessoas
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Um usuário do Google
19 de janeiro de 2019
Muito bom, pena q trava quando da muito zoom, pena q isso provavelmente não será corrigido por que agora tem o Age of Civilizations II (que por sinal é muito confuso por ter muitas coisas para fazer ao mesmo tempo e tem um gráfico horrível deveria tentar fazê-lo mais simplistas igual ao Age of Civilizatons I)
Essa avaliação foi marcada como útil por 130 pessoas
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Um usuário do Google
4 de dezembro de 2018
O jogo é muito bom, porém seria melhor se houvesse mais opções amistosos, como comprar um território. Seria legal também que ficasse claro os motivos de começar uma guerra, por exemplo: país xyz declarou guerra por conta que o país abc invadiu um aliado...
Essa avaliação foi marcada como útil por 52 pessoas
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O que há de novo

Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어