Age of History

4,2
24,5 B yorum
100 B+
İndirme
İçerik derecelendirmesi
PEGI 3
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi
Ekran görüntüsü resmi

Bu oyun hakkında

Age of History dünyada egemenlik göstermen gereken bir strateji oyunu.

• Harita:
- Dünya| [342 Vilayet]
- Kepler-22b | [404 Vilayet]

• 193 Milletler
• Uyruk devlet
• Offline and Online achievements
• Offline and Online Hall of Fame
• Google Play Game Services leaderboards and achievements!
• Tesadüf yerleştirme
• Tesadüf doldurma
• Tesadüf Oyun

• Senaryolar:
- Modern dünya
- Modern dünya Full
- I. Dünya Savaşı
- I. Dünya Savaşı Full
- II. Dünya Savaşı
- II. Dünya Savaşı Full
- Özel senaryoları!

• Savaş sisi:
- Hiç olmasın
- Standard
- Tamamını kaplasın

• Tutorial

• Mevcut diller
- Türkçe
- Čeština
- English
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Nederlands
- Polish
- Português
- Russian
- 한국어
- 简体中文
- 繁體中文
- العربية

Iletisim: jakowskidev@gmail.com


• Orders are submitted before each round. The number of orders you can submit during each round is limited by your Movement Points for that round.
• After orders are submitted, civilizations execute actions in turn order, which is randomized at the start of each round.

• Map
- The capital is the most important province in a civilization. If you lose your capital for 3 turns, your civilization will no longer exist. If you capture another civilization’s capital, you obtain all of its provinces. Capitals have a defensive bonus: +15% and an offensive bonus: +15%. Capitals have all buildings already constructed.
- Transparent provinces are neutral. Provinces with color belong to other civilizations.
- You can scale the map. To go back to the standard scale, double tap the map. If scale is other than standard on minimap you can see '!' in top right.
- Use the Economy and Population buttons to view each province’s Economy and Population values. Use the diplomacy button to view each province’s owner and engage in diplomacy (see Orders- Diplomacy View).

• Treasury
- Money is added to your treasury through income tax, which is based off your civilization’s total population and economy. Money is subracted from your treasury for military upkeep, which is based off your amount of military units (units at sea have a higher upkeep than units on land).

• Orders - Normal View
- Move: move units from one province to another. You can move between provinces you control or attack another civilization’s province.
- Recruit: recruit units from the selected province. This costs money and is limited by the population of the province. Recruiting from a province reduces its population.
- Build: construct a building in the selected province (see Building Types). This costs money.
- Disband: remove units from the selected province. This decreases military upkeep.
- Vassal: creates a vassal state with another civilization.
- Annex: brings a vassal state back under your full control.

• Orders - Diplomacy View
- War: declare war on a civilization.
- Peace: submit a peace offer to a civilization. If accepted, your civilizations will no longer be at war.
- Pact: submit a pact offer to a civilization. If accepted, the civilizations cannot attack each other for five rounds. This can be canceled through a War order one round in advance.
- Alliance: submit an alliance offer to a civilization. If accepted, that civilization will aid you in your military efforts. Use the War order to let allies know who your targets are.
- Kick: end an alliance with a civilization.
- Support: give money to a civilization.

• Building Types
- Fort: gives a province a defense bonus.
- Watch tower: allows you to see army numbers in neighboring provinces.
- Port: allows units to move into the sea. Units at sea can move back onto any land province, even if it doesn’t have a port.
Güncellenme tarihi
2 Kas 2020

Veri güvenliği

Geliştiricilerin verilerinizi nasıl toplayıp paylaştıklarını anlamak, güvenliğin ilk adımıdır. Veri gizliliği ve güvenliği yöntemleri; kullanımınıza, bölgenize ve yaşınıza göre değişiklik gösterebilir. Geliştiricinin sağladığı bu bilgiler zaman içinde güncellenebilir.
Üçüncü taraflarla veri paylaşımı yok
Geliştiricilerin, veri paylaşımını nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Veri toplanamadı
Geliştiricilerin, veri toplamayı nasıl beyan ettikleri hakkında daha fazla bilgi edinin
Play Aile Politikası'na uyma taahhüdü var

Kullanıcı puanları ve yorumlar

4,2
22,7 B yorum
Mert KIRCA
20 Kasım 2023
Oyun başladığı gibi tum ülkeler birbirine giriyor. Gerçekçilik sıfır. Bunun yerine ulkeler arası diplomasi daha gelişmiş olsa, ittifak ve barış paktı sistemleri daha güçlü ve mantığa dayalı olsa oyun daha oynanabilir olur. Oyun başlar başlamaz ülkeker birbirine giriyor ve sona kalan kazanır mantığı oluşuyor bu açıdan çok kötü onun dışında güzel oyun.
9 kişi bu yorumu faydalı buldu
Bunu yararlı buldunuz mu?
Google kullanıcısı
26 Haziran 2019
burdan oyuna kötü yorum yapan çocuklara sesleniyorum adı telefonlarınız ile fulgrafik oynamaya çalışırsanız kasar. oyunu bilmeden oynarsanız sizi bilgisayar yener. az yorum yaparken efektif olun. her sorunu yapımcı da aramayın. elinize sağlık çok güzel oyun olmuş. Thx for good gaming. I always love your all games.
297 kişi bu yorumu faydalı buldu
Bunu yararlı buldunuz mu?
Google kullanıcısı
4 Şubat 2019
Oyun gayet sürükleyici fakat tek sıkıntısı haritayı yakınlaştırırken ve uzaklaştırırken çok kasıyor bu düzeltilirse bence 5 yıldızı hakeder.
39 kişi bu yorumu faydalı buldu
Bunu yararlı buldunuz mu?

Yenilikler

Bug fixes
Random Games
Alliances fix
Province names
New scenario: World War II - 1942
New: Sandbox mode
New: Borders
New: Colour of Civilization
New: Army view instead of Economy view
New language: Português
New language: Čeština
Scale of achievements
New language: Nederlands
New language: العربية
New language: Italiano
User can select Civilization in the Random Game mode.
New: Random Game -> Civilization
New language: 日本語
AI improvements: Diplomacy
New language: 한국어