ສອງ, ສາມ, ສີ່ອາດຈະຫລິ້ນ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມໄດ້, ສັນຍານຂອງຜູ້ນຂອງແຕ່ລະຄົນແມ່ນອອກຂອງການຫຼິ້ນແລະ staged ໃນຫນຶ່ງໃນເຂດມຸມຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງການບໍລິການສີຂອງຜູ້ນໄດ້ (ເອີ້ນວ່າເດີ່ນຜູ້ນຂອງ). ໃນເວລາທີ່ສາມາດ, ຜູ້ນຈະເຂົ້າ tokens ຫນຶ່ງຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ໃຊ້ເວລາຕໍ່ໃສ່ການຮຽບຮ້ອຍເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນ, ແລະດໍາເນີນການເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າມີເຊື້ອຊາດ clockwise ປະມານຄະນະກໍາມະຕາມຕິດຕາມເກມ (ເສັ້ນທາງຂອງການຮຽບຮ້ອຍແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຄໍລໍາທໍາອິດຂອງຜູ້ນມີ) ໄດ້. ໃນເວລາທີ່ການເຂົ້າເຖິງລາງຂ້າງລຸ່ມນີ້ຄໍລໍາທໍາອິດ, ຜູ້ນໄດ້ສືບຕໍ່ໂດຍການແຂ່ງ tokens ເຖິງຄໍລໍາທີ່ຮຽບຮ້ອຍສໍາເລັດຮູບໄດ້. ມ້ວນຂອງ cube ໄດ້ເສຍຊີວິດຄວບຄຸມ swiftness ຂອງ tokens ໄດ້, ແລະການເຂົ້າໄປຮຽບຮ້ອຍສໍາເລັດຮູບໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີມ້ວນຊັດເຈນຈາກຜູ້ນໄດ້. ຄັ້ງທໍາອິດໃນການນໍາເອົາສັນຍານຂອງເຂົາເຈົ້າທັງຫມົດເພື່ອສໍາເລັດຮູບໄດ້ຊະນະເກມ. ຄົນອື່ນມັກຈະສືບຕໍ່ຫຼິ້ນການກໍານົດສໍາເລັດ second-, ສາມ, ສີ່ແລະສະຖານທີ່.
ເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າ token ເປັນເຂົ້າໃນການຫຼິ້ນການເຄື່ອນໄຫວຈາກພື້ນທີ່ສະແດງລະຄອນຂອງລາວຂຶ້ນຕັ້ງສາກເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນ, ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ມ້ວນເປັນ 6 ຖ້າຫາກວ່າຜູ້ນໄດ້ມີສັນຍານທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນການຫຼິ້ນແລະບໍ່ໄດ້ມ້ວນເປັນ 6, ແລະເຮັດໃຫ້ການໄດ້ passes ກັບຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ເມື່ອຜູ້ນມີຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່າ tokens ໃນການຫຼິ້ນ, ທ່ານໄດ້ເລືອກເອົາ token ແລະຍ້າຍມັນໄປຕາມຕິດຕາມຈໍານວນຂອງ Square ຊີ້ບອກໂດຍການມ້ວນເສຍຊີວິດໄດ້. ຖ້າຜູ້ນເປັນມ້ວນ 6 ທ່ານອາດຈະເລືອກທີ່ຈະກ້າວຫນ້າ token ໄດ້ແລ້ວໃນການຫຼິ້ນ, ຫຼືທາງເລືອກ, ທ່ານອາດຈະເຂົ້າອື່ນຂອງ tokens ຂອງຕົນເຂົ້າໃນການຫຼິ້ນການເຄື່ອນໄຫວ. rolling ຂອງ 6 ໄດ້ຜູ້ໃດຜູ້ນໄດ້ ("ເງິນ") ມ້ວນເພີ່ມເຕີມໃນການເຮັດນັ້ນ. ຖ້າມ້ວນເພີ່ມເຕີມໄດ້ຜົນໄດ້ຮັບໃນ 6 ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ຜູ້ນໄດ້ຜູ້ໃດມ້ວນເງິນເພີ່ມເຕີມ. ຖ້າຫາກວ່າໄດ້ມ້ວນທີສາມແມ່ນຍັງເປັນ 6, ຜູ້ນອາດຈະບໍ່ໄດ້ຍ້າຍ token ແລະເຮັດໃຫ້ການໄດ້ທັນທີຜ່ານການຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ຜູ້ນຕ້ອງໄດ້ຍ້າຍ token ຕາມມູນຄ່າເສຍຊີວິດໄດ້ rolled, ແລະຖ້າຫາກວ່າການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ມີແມ່ນເປັນໄປໄດ້, ເຮັດໃຫ້ການຜ່ານຂອງພວກເຂົາຕໍ່ໄປ. ຖ້າຫາກວ່າການລ່ວງຫນ້າຂອງ token ໄດ້ສິ້ນສຸດຮຽບຮ້ອຍຮັບຮອງເອົາໂດຍ token opponent ຂອງເປັນ, token opponent ໄດ້ຖືກກັບຄືນໄປເດີ່ນເຈົ້າຂອງຂອງຕົນ. ການ token ກັບຄືນອາດຈະມີພຽງແຕ່ຈະ reentered ເຂົ້າໃນການຫຼິ້ນໃນເວລາທີ່ເຈົ້າຂອງເຮືອນອີກເທື່ອຫນຶ່ງມ້ວນ 6.
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
12 ຕ.ລ. 2023
ການແຂ່ງຂັນແບບຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ