Consulte el enlace a continuación para obtener detalles del programa para la computadora.
http://sciencelove.com/2208
Hice un zumbador de prueba que se puede usar en cualquier momento sin dinero. Después de mucho tiempo, creé una aplicación favorita usando buenas ideas.
Si solo tiene un teléfono inteligente o una computadora, puede dar un zumbador de prueba a 8 personas (8 series) en la clase y jugar al juego de preguntas.
El principio es que solo el estudiante que toca (toca) el timbre de prueba primero detecta el movimiento del estudiante y el timbre suena.
En el aula, use una computadora portátil o teléfono inteligente para iluminar a los estudiantes (o representantes) y arrastre el zumbador de prueba sobre la cabeza para ver si funciona.
Si no hay ninguna anomalía, presione el botón de inicio y emita el problema.
Si un estudiante que sabe la respuesta levanta la mano o se despierta y toca el botón del timbre de prueba con la cabeza, solo se activará el primer timbre que toque y el juego de preguntas podrá continuar.