ມັກຫຼີ້ນຮຽນຮູ້! ມັນເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເກັບຈໍານວນຂອງໄລຍະການໄດ້.
1. ມັນຈະຈື່ຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົວເລກໃນທີ່ໃຊ້ເວລາໄດ້.
2. 1 ຈະສືບຕໍ່ສໍາຜັດໃນຄໍາສັ່ງຈາກເນື່ອງຈາກວ່າພາໃນການໄດ້ນັບເຂົ້າຢູ່ຕໍາແຫນ່ງສະແດງ.
3. ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດຜິດພາດຫຼືເພື່ອແກ້ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນດໍາເນີນການກັບບັນຫາຕໍ່ໄປ.
ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສີ່ຂັ້ນຕອນ.
ທ່ານສາມາດເພີ່ມທະວີການຄວາມສາມາດຂອງຄວາມຊົງຈໍາໃນຂະນະທີ່ມັກຫຼີ້ນ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
9 ກ.ລ. 2020