Fantasy jeu de rôle jeu de tir de saveur. goût rustique.
Et déformé la bataille de fantaisie jeu de rôle, était in- ○ tir de style leader.
Les six étapes par remorque. (Pour connaître les restrictions que les autres remorque, qui sera décrit plus loin)
Opération: [←] pour déplacer les aventuriers du [→], attaque sur le [SHOT] (l'utilisateur de caractère).
Alors que repousser l'attaque de l'ennemi, frapper ici de l'attaque, il est clair que la scène se fait d'annihiler l'ennemi.
(Il y a aussi une étape pour être clair au moment de vaincre l'ennemi du chef)
Lorsque vous appuyez sur le centre de l'écran, sauf pendant le combat, puis passer à la scène suivante.
les attaques de monstres, sont représentés par des balles de dés, le nombre d'yeux est la puissance destructrice.
Pour frapper HP est réduite en réponse à la puissance destructrice, il a fait le jeu sur 0. Il récupérera pour effacer la scène.
※ pour chaque valeur de capacité (chaque valeur de capacité aura une chance de pouvoir pendant le jeu.)
La force de l'attaque ... arme. Fort monstre ne bat pas le coup, mais sera donné un plus grand dommage et cette valeur est élevée.
Il montre l'habileté du feu ... épée. Le nombre d'attaques qui Hanate à la fois.
Il représente le mouvement ... rapidité. Ce sera la vitesse de déplacement du caractère de l'utilisateur.
Défense ... Force de l'armure. Standard est 0. Lorsque vous frappez le monstre de l'attaque, afin de réduire les dégâts reçus que ce numéro. Cependant 1 blessure au minimum recevra.
le caractère de HP ··· de force physique. Molécule est la valeur actuelle, le dénominateur est la valeur maximale après la reprise.
Son (BGM · effets sonores) n'est pas fixé. Il ne joue sans avoir à se soucier même dans une situation qui ne met pas le son.
Écran a un « écran de test » dans le coin supérieur droit. S'il vous plaît noter.
Le jeu est clair que dans les six étapes. Il convient de noter que, après le match autorisé à retourner la valeur de la capacité des aventuriers à l'étape 1 à nouveau comme il est, mais les monstres plus forts dans chaque cycle.
Chaque valeur de capacité est il y a une scène où pour alimenter pendant le jeu, mais ne sera pas supérieur à 3. HP est maximale peut être augmentée indéfiniment.
(Ce volume est prévu d'augmenter la limite supérieure de la valeur de capacité de non-HP jusqu'à 5-7).
Android version 2.1 (niveau de l'API 7) ou plus
Résolution d'écran: WVGA800 (480 × 800) Recommandé
※ Si ce n'est pas le cas de la résolution, puis affichée à l'écran reste la taille, en conservant le rapport d'aspect, mais il y a un cas où l'espace excédentaire se produit.
programme Android la première fois, c'est l'étude.
Bien que le public demande, en fait, ne dispose pas d'un terminal Android, pour fonctionner dans l'émulateur. Parmi eux, introduire le réel (?)
L'instant, je compte prendre l'équilibre en assumant la vitesse d'exécution d'une machine réelle, mais peut-être l'auteur du comportement non prévu.
Comme il peut être au moment le jeu était / all joue pas ... à propos, il sera enregistré dans votre rapport, profitez.
par. Akibon
Date de mise à jour
10 juin 2011