King's Square

Hirdetéseket tartalmaz
3,7
1,92 E vélemény
100 E+
letöltés
Tartalom besorolása
Korhatár nélküli
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép
Képernyőkép

A játékról

Kirakós játék A King's square sokunk számára ismerős. Most már nincs szüksége papírra és ceruzára! Csak telepítse ezt a nagyszerű nyelvi játékot, és játsszon egy barátjával vagy mesterséges intelligenciájával!
A kirakós játékok segítenek edzeni az agyadat szórakozás közben. A király négyzet alakú szójátéka az okosoknak és azoknak szól, akik intelligensebbek akarnak lenni. Ez az intellektuális játék fejleszti a figyelmet, a műveltséget és a szellemességet. Ez a lenyűgöző és ragadós logikai szójáték szórakoztató és hasznos. Ez a játék az egyik legjobb időgyilkos. Légy óvatos, hogy repül az idő játék közben!
Játssz a Király térrel és gazdagítsd a szókincsedet. A játéknak több nehézségi foka van, az egyszerűtől a bonyolultig, így a King's square szójáték tökéletes gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt. Az alkalmazás lehetővé teszi, hogy megtanulja a szó jelentését - csak kattintson rá (csak akkor elérhető, ha rendelkezik internetkapcsolattal).
A játék orosz verzióját "Balda" -nak hívják

Az alkalmazás több nyelvet támogat:
- Angol
- Orosz
- spanyol
- német
- Francia
Érdekes idegen nyelven játszani, ha azt tanulod.

A játék leírása:
A játék a véletlenszerűen kiválasztott kezdőszóval kezdődik. A játékosok felváltva. A játékos egyszerre csak egy betűt adhat hozzá (egy szabad cellát kell kitöltenie). Ennek az új betűnek és más betűknek a játékmezőben történő használatának képesnek kell lennie új szó megtalálására. Ennek az új szónak új betűt kell tartalmaznia. A szó folyamatosan, bármilyen irányban kiemelkedik a pályán, de nem az átlón. Ugyanazt a cellát nem lehet kétszer használni egy szóban. Ugyanazt a szót nem lehet kétszer használni a játék során. Minden cella csak egy betűt tartalmaz, és minden betű egy pontot hoz a játékosnak. A játék akkor ér véget, amikor a játékmező megtelt, vagy a játékosok nem tudnak kitalálni egy szót sem. Az a játékos nyer, aki több pontot szerez.

Jellemzők:
- Játékosok értékelése
- Gyors válasz a mesterséges intelligenciával való játék közben
- Játék időzítő
- A mező mérete 3 x 3 - 9 x 9
Frissítve:
2018. jún. 19.

Adatbiztonság

A biztonság annak megértésével kezdődik, hogy miként gyűjtik és osztják meg a fejlesztők az adataidat. Az adatvédelemmel és -biztonsággal kapcsolatos gyakorlat a használattól, a régiótól és életkortól függően változhat. A fejlesztő adta meg ezeket az információkat, és idővel frissítheti őket.
Nem osztanak meg adatokat harmadik felekkel
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a megosztást
Nem történt adatgyűjtés
További információ arról, hogy miként deklarálják a fejlesztők a gyűjtést
Az adatok titkosítva vannak a továbbítás során.

Értékelések és vélemények

3,9
1,49 E vélemény