Paliza moldeado
Está previsto que finalice su publicación a finales de octubre de 2018.
Al tocar de forma rápida y precisa, se muestran (○ y números) rápidamente
Prevención del deterioro debido al envejecimiento de las personas mayores, prevención de los niños a números
Se puede utilizar para acostumbrarse.
Característica
1. Hay tres tipos de juegos "Time Trial", "Point Race" y "Road To Master".
2. Hay una diferencia en el nivel de juego, ganas el desafío del juego siguiente con un juego fácil.
3. Es un juego que compite velocidad y precisión de toque.
Como jugar
· "Contrarreloj"
1. Es el juego para hacer primero. Por favor, toque el botón [Time Trial].
Cuando se muestra la tabla 2.4 × 4, toque el botón [Inicio]. El juego comienza.
3. Toque el objetivo mostrado "◯", el siguiente objetivo aparece en otro cuadrado.
4. Toca los 30 objetivos y se mostrará el tiempo necesario para el juego.
5. El tiempo requerido es de menos de 25 segundos y obtienes el desafío de "carreras de puntos".
6. Por favor, toque el botón [regresar] cuando obtenga el desafío correcto. Cuando lleva más de 25 segundos [una vez más]
Por favor, intente de nuevo con el botón.
"Punto de carrera"
1. Es el juego para hacer al lado de "contrarreloj". Por favor, toque el botón [Point Race].
Cuando se muestra la tabla 2.3 × 3, toque el botón [Inicio]. El juego comienza.
3. Se muestran dos objetivos a intervalos de aproximadamente 1 segundo. Toque solo ○, por favor, excepto ○.
4. El procesamiento de un total de 50 objetivos mostrará los puntos ganados.
5. El derecho de desafío de "cargar a dominar" se puede obtener con 96 puntos o más puntos obtenidos.
6. Por favor, toque el botón [regresar] cuando obtenga el desafío correcto. Cuando tenga 94 puntos o menos, haga clic en el botón [una vez más]
Por favor, toque de nuevo y vuelva a intentarlo.
"Load to Master"
1. Es un juego para jugar al lado de "punto de carrera". Por favor, toque el botón [Load To Master].
Cuando se muestra la tabla 2.4 × 4, toque el botón [Inicio]. El juego comienza.
3. Toque los números mostrados en orden ascendente. El objetivo desaparece.
4. La etapa finaliza y los puntos se muestran con 10 preguntas. El punto es la suma de figuras borradas.
5. Botón [Kei Kekku] La siguiente etapa se inicia con un toque. El número mostrado está aumentando. La octava final
1 a 9 se muestran en el escenario.
6. Cuando termine la décima pregunta de la octava etapa, se mostrará la puntuación total y el mensaje de evaluación. La puntuación máxima es de 1640 puntos.
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Objetivo
Todas las edades
Por favor, intente actualizar y mantener la capacidad de juicio instantáneo.