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Informazioni sul gioco

La passione per la creazione di giochi più di 17 anni. Dal gioco creatore Zaros X Battaglia uscito nel 2007. Hanno esperienza di insegnamento sia di laurea e di laurea più di 15 anni.
  L'autore di una serie di libri di testo di programmazione Hardcore gioco con 4 episodi. E 'anche autore di articoli sullo sviluppo del gioco è pubblicato continuamente.
  Attualmente è consulente di ricerca e sviluppo a ARSA Productions. Se ho tempo libero poi condividerà le conoscenze e il know-how di sviluppo del gioco come docente presso l'università.

Ottime capacità di gioco di programmazione.
1. Reverse Engineering.
2. Ottimizzazione e debug.
3. Ingegneria quadro (Platforms Cross).
4. Fisica Simulazione.
5. rendering in tempo reale e sfondo.
6. in tempo reale Effetto di particelle.
7. Strumenti per Game.
8. Maya Mel Script per Game.
Ottime capacità aggiuntive
1. Docente sia laureato e di laurea.
2. Ricerca e sviluppo del gioco.
3. Scrittore e giornalista.
Ultimo aggiornamento
2 lug 2015

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