17年以上のゲームを作成するための情熱。ザロスXバトルは2007年にリリースされたゲームクリエイターから15年以上の大学院生と学部の両方を教えた経験を持っています。
4エピソードと教科書シリーズハードコアゲームプログラミングの著者。また、継続的に公開されているゲーム開発に関する記事を執筆しています。
現在ARSAプロダクションでのコンサルタントの研究開発です。自由な時間を持っている場合は、知識を共有し、大学の講師としてゲーム開発のノウハウをします。
優れたゲームプログラミングスキル。
1.リバースエンジニアリング。
2.最適化とデバッグ。
3.フレームワーク·エンジニアリング(クロスプラットフォーム)。
4.物理シミュレーション。
5.リアルタイムレンダリングとシェーディング。
6.リアルタイムパーティクルエフェクト。
ゲーム7.ツール。
8.ゲームのためのマヤメルスクリプト。
Excellentその他のスキル
1.講師大学院と学部の両方。
2.ゲームの研究開発。
3.ライターやコラムニスト。