ចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់ការបង្កើតការប្រកួតក្នុងរយៈពេល 17 ឆ្នាំមកហើយ។ ពីអ្នកបង្កើតល្បែងនេះ Zaros X បានចេញផ្សាយនៅក្នុងឆ្នាំ 2007 សមរភូមិបទពិសោធន៏ក្នុងការបង្រៀនទាំងពីរនេះមាននិស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានិងថ្នាក់បរិញ្ញាបត្រជាង 15 ឆ្នាំមកហើយ។
អ្នកនិពន្ធនៃសៀវភៅហ្គេមស៊េរីសរសេរកម្មវិធី 4 ដែលមានទស្សនៈដាច់ខាតរយៈពេលនេះ។ វាក៏ជាអ្នកនិពន្ធអត្ថបទស្តីពីការអភិវឌ្ឍការប្រកួតនេះត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយបន្ត។
បច្ចុប្បន្នជាការស្រាវជ្រាវនិងការអភិវឌ្ឍនៅពិគ្រោះយោបល់ផ្នែកផលិតកម្ម ARSA ។ ប្រសិនបើអ្នកមានពេលវេលាដោយឥតគិតថ្លៃហើយបន្ទាប់មកនឹងចែករំលែកចំណេះដឹងនិងដឹងពីរបៀបនៃការអភិវឌ្ឍការប្រកួតជាគ្រូបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យមួយ។
ដែលប្រសើរជំនាញហ្គេមសរសេរកម្មវិធី។
1. បញ្ច្រាសវិស្វកម្ម។
2. បង្កើនប្រសិទ្ធិភាពនិងការបំបាត់កំហុស។
3. ក្របខ័ណ្ឌវិស្វកម្ម (វេទិកាកាកបាទ) ។
4. រូបវិទ្យាក្លែងធ្វើ។
5. ការបង្ហាញអចលនទ្រព្យម៉ោងនិងស្រមោល។
6. អចលនទ្រព្យម៉ោងភាគល្អិតបែបផែន។
7. ឧបករណ៍សម្រាប់លេងហ្គេម។
8. ម៉ាយ៉ាស្គ្រីបម៉េសម្រាប់ការលេងហ្គេម។
ជំនាញបន្ថែមដែលប្រសើរ
សាស្រ្តាចារ្យទាំងពីរបានបញ្ចប់ការសិក្សាទី 1 និងថ្នាក់បរិញ្ញា។
2. ស្រាវជ្រាវនិងអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។
3. អ្នកនិពន្ធនិងកាសែត។
បានដំឡើងកំណែនៅ
2 កក្កដា 2015