Paixão para a criação de jogos mais de 17 anos. Do criador jogo Zaros X Batalha lançado em 2007. Ter experiência de ensino tanto de pós-graduação e de graduação mais de 15 anos.
O autor de uma série de livros didáticos de Hardcore Jogo Programação com 4 episódios. Ele também é o autor de artigos sobre o desenvolvimento do jogo é publicado de forma contínua.
Atualmente é consultor de pesquisa e desenvolvimento na Arsa Productions. Se tiver tempo livre, em seguida, irá partilhar o conhecimento e know-how de desenvolvimento de jogos como professor na universidade.
Excelentes habilidades de programação jogo.
1. Engenharia Reversa.
2. Otimização e depuração.
3. Quadro de Engenharia (Plataformas Cross).
4. Simulação Física.
5. Real-Time Rendering e sombreamento.
6. Real-Time Efeito de Partículas.
7. Ferramentas para Game.
8. Maya Mel Script para o jogo.
Excelentes habilidades adicionais
1. Professor de Pós-Graduação e Graduação ambos.
2. Jogo de Investigação e Desenvolvimento.
3. O escritor e colunista.
Atualizado em
2 de jul. de 2015