Tijolinho.Code

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8º Jogo Educacional da Coletânea dos Devotos Mirins com temática sobre introdução à Linguagem de Programação e Lógica. O contexto é uma viagem de balão ao redor do mundo. O personagem protagonista deste jogo é o Tijolinho, aquele que está sempre em busca de respostas e conhecimento, que resolve tirar férias para conhecer o mundo de perto, numa fantástica viagem de balão!
Para ajudar o Tijolinho em sua viagem é preciso que o jogador organize os cards disponíveis para determinar o caminho que o Tijolinho deve fazer para chegar ao balão. Essa é uma maneira de trabalhar com Linguagem de Programação através de uma linguagem gráfica de forma mais simples, fácil e intuitiva.
A todo momento será solicitado transformar seu conhecimento em procedimentos para que seja possível ajudar o Tijolinho a atingir seu objetivo: chegar ao balão e prosseguir sua viagem!
O primeiro ambiente pelo qual o Tijolinho viaja é a Floresta, nele será trabalhada a movimentação pelos 4 pontos cardeais: leste, oeste, norte e sul e as ações de pegar e fazer. No próximo ambiente, o Deserto, além dessa movimentação e das ações será trabalhado o pular para os lados e para frente e traz. No terceiro ambiente, a Geleira, além de tudo o que já foi exercitado será apresentado o repetir, em que se possibilita trabalhar padrões e condições. Por fim, no último ambiente, o Mar, será trabalhado com análise do código (ou da sequência de cards) apresentado para verificar o que é preciso corrigir. Isso em linguagem de programação é conhecido com depuração!
Em cada ambiente há 30 fases ou etapas da viagem do Tijolinho. Ao chegar na 15ª fase, o Tijolinho envia a você um cartão postal, com curiosidades sobre a sua viagem e sobre o local em que está!
Cada cartão postal recebido ficará guardado na galeria do jogo e poderá ser salvo na sua galeria de fotos e, depois, compartilhado com seus amigos!

Conteúdo:
Linguagem de Programação e Lógica.

Objetivo geral: Os jogos da coletânea dos Devotos Mirins pretendem oferecer, ao mesmo tempo, educação e divertimento com o objetivo de trabalhar e estimular:

a) memória, raciocínio e lógica;
b) autonomia, responsabilidade e colaboração;
c) curiosidade e imaginação;
d) o prazer com o sucesso obtido em situações desafiadoras.
e) ensinamento cristão

Público Alvo : Crianças a partir de 06 anos.
8 Collection Educational Game Devotees Mirins themed on introduction to programming logic and language. The context is a balloon trip around the world. The character protagonist of this game is the flagstones, one who is always in search of answers and knowledge, it solves a vacation to see the world up close, a fantastic balloon trip!
To help the flagstones on your journey you take the player to organize the cards available to determine which way the flagstones must do to reach the balloon. This is a way to work with programming language through a graphical language more simple, easy and intuitive.
Every moment will be asked to turn your knowledge into procedures so that you can help the flagstones achieve your goal: to get to the flask and continue your journey!
The first environment in which the flagstones travels is the forest, it will be crafted movement through four cardinal directions: east, west, north and south and the actions to take and do. In the next room, the desert, beyond this movement and actions will be worked the jump to the sides and front and brings. In the third place, the glacier, and all that has been exercised will be presented again in that enables working standards and conditions. Finally, in the last room, the sea, will be working with code analysis (or cards sequence) shown to check what you need to fix. This programming language is known to debug!
In each room there are 30 phases or stages of the journey of the flagstones. Upon arriving at the 15th stage, the flagstones sends you a postcard with trivia about your trip and the place where it is!
Each received postcard will be stored in the game gallery and can be saved in your photo gallery, and then shared with your friends!

Content:
Programming Logic and language.

Overall objective: The games of the collection Mirins Devotees claim to offer at the same time, education and entertainment in order to work and stimulating:

a) memory, reasoning and logic;
b) autonomy, responsibility and collaboration;
c) curiosity and imagination;
d) are pleased with the success achieved in challenging situations.
e) Christian teaching

Audience: Children from 06 years.
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4.4
122 total
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What's New

- Tutorial de como jogar.
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Additional Information

Updated
December 18, 2017
Size
41M
Installs
5,000+
Current Version
1.1.0
Requires Android
4.1 and up
Content Rating
Everyone
Permissions
Offered By
A12
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