Otimização de Performance: Melhoramos o motor de renderização das bolhas para garantir 60 FPS estáveis, mesmo com muitos objetos na tela.
Ajuste no Sistema de Pontuação: Agora, bolhas menores concedem um bônus de pontuação maior devido à dificuldade de toque.
Correções de Interface: Ajustamos o posicionamento do texto de "Score" para não interferir na área de jogo em telas mais longas.