Som & Música aprenda brincando

10+
Lataukset
Sisällön ikärajoitus
Kaikki
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus
Kuvakaappaus

Tietoa sovelluksesta

"SOUND & MÚSICA" -sovellus luotiin esittelemään musikoinnin perustavanlaatuisimmat elementit, kuten ääniparametrit (sävelkorkeus, kesto, voimakkuus ja sointi), muoto ja perusautomaatiot täysin intuitiivisella tavalla näiden elementtien aistihavaintoon perustuen. Lisäksi se tuo mukanaan klassista ja suosittua ohjelmistoa eri aikakausilta ja eri puolilta maailmaa, jossa on mahdollista nähdä, kuinka säveltäjät tutkivat ja työstävät näitä elementtejä mitä monipuolisimmalla ja omaperäisimmällä tavalla.

Käytetty metodologia on kehitetty perustuen yli 50 vuoden kokemukseen Núcleo Villa-Lobosin luokkahuoneessa Belo Horizontessa, vuonna 1971 perustetussa musiikkikoulussa.

Pääsisältö:
- Ääniparametrien sävelkorkeus, kesto, voimakkuus ja sointi – täysin interaktiivinen intuitiivinen grafiikka.
- Satunnaistetut sekvenssit kannustavat toimien toistamiseen paremman kiinnittymisen saavuttamiseksi.
- “Orquestinhas” – kappaleita säestettäväksi “pulssin” jälkeen.
- Nuottien nimien automatisointi.
- Intuitiiviset oikeinkirjoitukset edustamaan ääntä.
- Useat kappaleet alkuperäisissä sovituksissa auttavat ymmärtämään sisältöä paremmin.
- Merkinnät suurimpien klassisten ja suosittujen säveltäjien teoksista, joita voit katsella ja kuunnella verkkosivustolla "www.somemusica.com.br".
Päivitetty
24.4.2024

Dataturvallisuus

Turvallisuus alkaa siitä, että ymmärrät, miten kehittäjät keräävät ja jakavat dataasi. Datan yksityisyys- ja tietoturvatoimet saattavat vaihdella käytön, alueen ja iän mukaan. Kehittäjä on antanut nämä tiedot ja saattaa päivittää niitä myöhemmin.
Dataa ei jaettu kolmansille osapuolille
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat jakamisesta
Dataa ei ole kerätty
Lue, miten kehittäjät ilmoittavat keräämisestä