ද50+
බාගැනීම්
අන්තර්ගත ඇගයුම
සියලුදෙනටාම
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය
තිර රූ රූපය

මෙම ක්‍රීඩාව ගැන

ඔබගේ ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය හෝ ටැබ්ලටය භාවිතයෙන් Jass වාදනය කිරීමේදී ලකුණු පහසුවෙන් ගණන් කිරීමට Jass පුවරුව.

ස්ලයිඩරය, කොණ්ඩා මෝස්තරකරු, වෙනස, මොලොටොව් සහ වෙනත් වර්ගවල ජෑස් සඳහා ලකුණු ලිවීමට හැකි ය.

ආදාන මෙනු නිර්මාණය කර ඇත්තේ අවම ක්ලික් කිරීම් ගණනකින් ලකුණු ලිවීමට හැකි වන පරිදි ය.

************************

සියලුම පුවරු සඳහා බහු පැතිකඩක් තිබිය හැකිය. සැකසීම් සහ ලකුණු ස්වාධීනව සුරකිනු ලැබේ. උදාහරණයක් ලෙස, අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීම සඳහා නිම නොකළ වටයක් මකා දැමිය යුතු නැත. සංයුතිය අනුව නීති රීති වෙනස් වුවද, පැතිකඩක් භාවිතයෙන් මෙය පහසුවෙන් විසඳා ගත හැකිය.

වත්මන් පැතිකඩ AndroidBeam (NFC) හරහා වෙනත් උපාංගයක් සමඟ පහසුවෙන් බෙදා ගත හැක. මෙය සිදු කිරීම සඳහා, උපාංගයක පැනලය විවෘතව තිබිය යුතු අතර උපාංග එකිනෙක පිටුපසට තබා ගත යුතුය. මෙය ප්රයෝජනවත් වේ, උදාහරණයක් ලෙස, බැටරිය හිස් වූ විට හෝ සංකීර්ණ පැතිකඩ සැකසුම් අවශ්ය වේ.

ඊළඟට කාඩ්පත් ගනුදෙනු කළ යුත්තේ කවුරුන්ද යන්න සඳහන් කිරීමට සියලු පුවරු සඳහා විකල්පය ද ඇත. සංඛ්‍යාලේඛන සංවාදයේ 'Portrait' නිරූපකයක් ඇත. ඇණවුම සහ පළමුව යන්නේ කවුද යන්න මුලදී තීරණය කළ යුතුය. කෙසේ වෙතත්, එය පසුව ස්වයංක්රීයව යාවත්කාලීන වේ. ඒ කවුදැයි ඔබට මතක නැති නම් මෙය උපකාර විය යුතුය.

************************

විනිවිදක පුවරුව:
- සුදු සඳහා තනි තනිව (1/20/50/100) ලකුණු ලියන්න,...
- ගුණකය (1x-7x) සහ ප්‍රතිවාදී ලකුණු ඇතුළු සම්පූර්ණ වට ලියන්න
- ආදාන සංවාදය කරකැවිය හැක (ලේඛකයින් 1 හෝ 2 සඳහා)
- තනි ඇතුළත් කිරීම් හෝ සම්පූර්ණ වට පවා අවලංගු කළ හැක.
- හැකි විවිධ ඉලක්ක ලකුණු (උදා: ලංසුකරු)
- එක් වටයකට වෙනස් කළ හැකි ලකුණු ගණන (උදා: ද්විත්ව කාඩ්පත් සඳහා 314)
- පුළුල් සංඛ්යා ලේඛන
- වාර්තා ජයග්‍රහණය/තරගය,... රේඛා වෙත ආපසු

කොණ්ඩා මෝස්තර පුවරුව:
- ඔබේම මනාපයන් අනුව ජෑස් වර්ග තෝරා ගත හැකිය.
- කලින් නිර්වචනය කළ ජෑස් වර්ග 16 ක් + ඔබේම ඇතුළු වීමට ඇති හැකියාව (පින්තූර නොමැතිව).
- ක්‍රීඩා කරන වට ගණන 6 සහ 12 අතර විය හැක.
- එය කණ්ඩායම් 2 ක් හෝ 3 ක් සඳහා ලිවිය හැකිය.
- අවශ්‍ය නම් ගුණක අතින් වෙනස් කළ හැක.
- කණ්ඩායමක් අල්ලා ගත නොහැකි වන්නේ කෙසේද යන්න සඳහා ලබා ගත හැකි ලකුණු සහ කොන්දේසි පිළිබඳ සංඛ්‍යාලේඛන.
- කණ්ඩායමක් අල්ලා ගත නොහැකි නම්, මෙය දර්ශනය වේ.

අවකල වගුව:
- ක්රීඩකයන් 2-8
- පළමු ලකුණු ඇතුළත් කරන තෙක් නිවේදන සැඟවී පවතී.
- අවසාන කැපී පෙනෙන ක්‍රීඩකයාගේ ලකුණු ස්වයංක්‍රීයව ගණනය කෙරේ.
- අවසාන වටයේ ලකුණු පසුව වෙනස් කළ හැකිය (දිගු තද කිරීම)

Molotov ටැබ්ලට්:
- ක්රීඩකයන් 2-8
- ක්ලික් කිරීම් 3 කින් සෘෂිවරුන් ලියන්න
- රවුම් කරන විට, කැපී පෙනෙන ලකුණු ස්වයංක්රීයව ගණනය කරනු ලැබේ.
- ලකුණු පසුව සංස්කරණය කළ හැක (දිගු ඔබන්න)
- ලකුණු හරියටම හෝ වටකුරු ලෙස ලිවිය හැකිය.

ලකුණු පුවරුව:
මෙය හැකි තරම් සාමාන්‍ය ලේඛන පුවරුවක් වන අතර, වෙනත් බොහෝ වර්ගවල Jass ලිවීමට ඉඩ දිය යුතුය.
- ක්රීඩකයන් 2-8
- ඉලක්ක ලකුණු / වට ගණන සැකසිය හැක
- වේගයෙන් ලිවීමට හැකි වීම සඳහා, එක් වටයකට ඇති ලකුණු ගණන සකස් කළ හැකිය. (කැපී ඇති ලකුණු ස්වයංක්රීයව ගණනය කරනු ලැබේ).

************************

යෙදුමේ මූලාශ්‍ර කේතය මාර්ගගතව ඇත:
https://github.com/simonste/jasstafel
යාවත්කාලීන කළේ
2024 මාර්තු 28

දත්ත ආරක්ෂාව

ආරක්ෂාව ඇරඹෙනුයේ සංවර්ධකයන් ඔබේ දත්ත රැස් කර බෙදා ගන්නා ආකාරය අනුවය. දත්ත රහස්‍යතා හා ආරක්ෂා පරිචයන් ඔබේ භාවිතය, කලාපය හා වයස අනුව වෙනස් විය හැක. සංවර්ධකයා විසින් මෙම තොරතුරු සැපයූ අතර කලින් කලට ඒවා යාවත්කාලීන කරනු ලැබිය හැක.
තෙවැනි පාර්ශ්වයන් සමග කිසිදු දත්තයක් බෙදා ගනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් බෙදා ගැනීම ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන
කිසිදු දත්තයක් රැස් කරනු නොලැබේ
වැඩි විස්තර දැනගන්න සංවර්ධකයන් එකතුව ප්‍රකාශ කරන ආකාරය ගැන

අලුත් මොනවාද

Version 4.1.2

- Bugfix Schieber: Match und Rundenzähler wenn als erstes ein Weis geschrieben wird