ブレイブソード×ブレイズソウル

5.0
6.39万 件のレビュー
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このゲームについて

《魔界と呼ばれる世界で少年は魔剣を手にする》
◆◆累計550万が遊んだ[×]シリーズ最新作!◆◆
◆◇魔剣な少女と、少し不思議な世界のお話◇◆
======================
  †鍵を開ける勇気を手に入れるRPG†  
 † ブレイブソード × ブレイズソウル † 
  †     《ブレ×ブレ》     †  
======================
 少女化する力を持った古代兵器【魔剣】と、
 彼女たちを使って戦う【魔剣使い】たち。
 これは、《兵器》と《人間》の物語―――

◆◇謎に満ちた地【魔界】
◆◇ 数百年も続く【魔王戦争】
◆◇  大地に刺さる巨大な【鍵】
◆◇   果たして【世界の真実】とは…

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【あらすじ】
くっ!また、あの夢か…。
悪夢に目を覚ます。
もう二度と大事なものを失いたくないのに。
「ねぇマスターそれ何度目?」
隣に座る少女に突っ込まれる。
「魔剣使いってみんな中二病なの?」

どこか頼りない魔剣使いの少年と、
彼に付き従う明るく元気な少女。

2人は《宝物》を探す旅の途中。
偶然に立ち寄ったとある遺跡で
別の2人組と遭遇する。

やる気あふれる新人勇者の少年と、
悪態をつく“出来損ない”の魔剣の少女。

この4人の出逢いは、
後に魔界、いや世界そのものを揺るがす
大きな戦いの幕開けとなるのだが、
まだ誰も知る由もない―――。

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【ゲームの紹介】
■可能性は無限大!!最強の部隊を作ろう!
 登場総数500を超える超個性的な魔剣が登場!全キャラボイス付き!!
 ソウルとよばれる能力との組み合わせて部隊の強さは大きく変化!もちろん見た目重視の組み合わせだってOK!!

■勇気を試せ!!簡単バトルシステム!
 自動で進行するオートバトルシステム!簡単操作なのに奥深い戦略性!戦況を見極めた装備チェンジでスキを作って必殺技で目指せ!一発大逆転!!!

■《燃え×萌え》な物語!
 ファンタジックでコミカルでありながら骨太で深い世界設定!萌えたと思ったら燃えていた!徐々に【Live2D】実装中!リアルに動くキャラクターたちが魅力いっぱいに物語を盛り上げる!!
最終更新日
2025/10/06
利用可能:
Android、Windows*
*Intel® テクノロジー搭載

データ セーフティ

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第三者と共有されるデータはありません
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個人情報、財務情報、他 3 件
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評価とレビュー

5.0
5.89万 件のレビュー
卯月てっとん
2025年10月9日
キャラゲーとして完成されすぎている。理由は以下。 ・兎に角キャラ数が多いので推しが見つからないということがまず無い ・石配布が普段からそこそこ&周年や年末年始などに大量なので好きなキャラを引けないということはあまりない ・凸素材もイベントでそこそこ入るので無課金完凸も可能性はある ・ハロウィンやバレンタインなどは衣装たいう形で実装されるので、元キャラを持っていれば季節ごとに推しを引く必要がない ・古いキャラも不定期で強化が入る ・低レアが下位互換ではない(専用コンテンツやコスト面で優位) ・大きく強化はされないが時間と労力が掛かるキャラ強化要素がある為自己満足に浸れる ・かなりえっち ・Google君に怒られないか心配になるくらいえっち その他ゲームとして良いとこ悪いとこ ・恒常イベントが豊富&イベントの恒常化が頻繁にあるので石回収やイベキャラ回収を自分のペースで行える ・PvEのスコアを競う対人要素(ギルド対抗戦)での試行錯誤が楽しい ・操作が単調(基本オートバトルで、ガードと技の発動のみ操作する) ・周回コンテンツが大半 総評 暇潰しゲーとしては120点。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
grimoire Co.,Ltd.
2025年10月23日
魔剣機関 魔剣使い管理局でございます。レビュー&評価ありがとうございます。引き続きお楽しみいただけるよう努めてまいります。またお気づきの点やご要望などございましたらサポート窓口「support@grimoire.co」までご連絡いただけますと幸いです。今後とも宜しくお願いいたします。
Leki
2025年10月22日
1年ぶりに更新 最近の良かった点。「アルバイト」の中身が新しくなった事。貰える物がリニューアルされたのは良かった。アルバイト以外も少しずつではあるが魔剣の育成素材(SS熟度鍵など)が入手しやすくなってる。(魔剣が入手しやすくなったとは言ってない) 最近の悪かった点。「ギルバトの祈り・結界」が未だに存在している。祈り役にバフは要らない、結界そのものを無くさないと好きな時間に挑めない。「アビスリビルド」週2回の挑戦回数←これなに?月に10回とかじゃダメなんですか?しかもコレ「クリアした回数」じゃなくて「参加した回数」でカウント、失敗したら無報酬で参加資格を失う。(他の回数制限付きのクエストも似たような仕様なので昔からある、直す気がないだけ。) 直近のイベスト 敵クリーフォートの強さを示したいのは良いけど、そのためにラグナロクを踏み台 かませ犬にしたのは頂けないね。ラグナロクの登場時間5秒です、粗末な扱いをするなら出さない方がマシ。 ガチャは相変わらず PUは留守だよ、休暇取ってベガスに行ってる、そろそろ帰ってきて。
70 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
grimoire Co.,Ltd.
2022年9月24日
魔剣機関 魔剣使い管理局でございます。レビュー有り難うございます。ご指摘いただいているものについてですが、魔界での生活をお楽しみいただく一環として非公開とさせていただいてるものもございます。面倒くさいとのご意見もあることは真摯に受け止め今後の魔界の整備の参考とさせていただきます。不安を抱かせてしまっていること申し訳ございません。今後不安を払拭できるよう努めてまいります。今後ともよろしくお願いします。
Cherry Blossom
2025年9月15日
久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
9 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
grimoire Co.,Ltd.
2025年9月29日
魔剣機関 魔剣使い管理局でございます。レビュー&評価有り難うございます。ご不快の念をおかけしておりますことお詫び申し上げます。ご指摘いただいている問題点については魔剣機関全体に共有し、今後の運営の参考といたします。またお気づきの点やご要望などございましたらサポート窓口「support@grimoire.co」までご連絡くださいませ。

新機能

ようこそ魔界へ。
我々は魔剣機関 中央議会です。
今回の環境整備では…
 ・セキュリティに関する重要なアップデート
を行いました。すみやかにアップデートをお願いいたします。

※本対応は、10月3日にUnity Technologiesより発表された「UnityでAndroid向けに制作されたゲームやアプリのセキュリティ脂弱性」に対応したバージョンアップです。

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+81 3-6417-3499

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