Homo Machina

4.4
5650 件のレビュー
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このゲームについて

Homo Machinaは、前衛的な科学者フリッツ・カーンの研究に触発されたパズルゲームです。Homo Machinaのシュールなパズルを解き、1920年代の巨大な工場として表現された人体の内部の働きについて学ぶために、クレイジーな旅に出発しましょう。

この物語のパズルでは、プレイヤーは神経、血管、弁の巧妙なシステムに飛び込みます。目的は、1日を通して約30歩程度で体が正しく機能するのを助けることです。各シーンは、シームレスなナビゲーションと直感的なゲームプレイを通じて、目を開ける、トーストを噛む、音楽を聴くなどの毎日の行動を分解します。

インフォグラフィックと大衆科学のパイオニアであるフリッツ・カーンは、人々が人体への理解を向上させるために、理解しやすい類推を考え出しました。昔ながらのデザインと現代的な影響を組み合わせることで、Homo Machinaは、ぼんやりとしたボディマシンの舵取りである監督と彼の勤勉な秘書であるジョシアンとの巧妙な対話を楽しみ、プレイヤーに素晴らしい工場を稼働させるために労働者の艦隊に任務を課すよう促します。

Californiumの後、Homo Machinaはダージリン制作によって作成された新しいビデオゲームです。ARTE、European Culture Digital and TV Channel、Feierabendによって出版および共同制作されました。
最終更新日
2022/02/21

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評価とレビュー

4.4
5310 件のレビュー
ueda
2020年5月8日
セリフ送りが強制なので、知らない単語を調べる暇がない。時間制限が割とシビアだったりするが、時間切れになるとゲームオーバーというより「ゲームが停止して進めなくなる」という挙動なので、そのたびに手動でメニューを開いてメインメニューに戻って再開しないといけない。しかもセーブ・コンティニューはチャプター単位。そして、これらの問題を我慢して続けようと思えるほどはゲーム性は高くない。開発者には悪いけど、攻略動画見るだけで十分なんじゃないだろうか。グラフィックは好き。
4 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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澤口真依
2021年11月12日
前から気になっていましたが、無料セールを機にプレイ。人体の仕組みを機械に見立てて、ちゃんと機能するように動かしていく学習パズル的な感じですね。「はたらく細胞」とか、小さい頃に「人体」の学習マンガ見てた人には刺さると思います(パズルはシビアなものもあり 、子供向けというよりは大人向け)。お話しも面白いのですが、日本語対応していませんのでその点が残念かも。
1 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
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井之頭五郎(腹が減った)
2022年4月16日
日本語じゃなくてもなんとなく遊べるけど、やっぱり日本語ローカライズして欲しいです。
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